Предиктивный синтаксический анализ — различия между версиями
(→Общая схема построения парсеров с помощью FIRST и FOLLOW) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 50 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Для [[LL(k)-грамматики, множества FIRST и FOLLOW | LL(1)-грамматик]] возможна автоматическая генерация парсеров, если известны множества <tex>\mathrm{FIRST}</tex> и <tex>\mathrm{FOLLOW}</tex>. Существуют общедоступные генераторы: ANTLR<ref>[http://www.antlr.org/ ANTLR {{---}} Parser generator]</ref>, Bison<ref>[http://www.gnu.org/software/bison/ Bison {{---}} GNU Project]</ref>, Yacc<ref>[http://dinosaur.compilertools.net/ Lex & Yacc {{---}} A Lexical Analyzer Generator and Yet Another Compiler-Compiler]</ref>, Happy<ref>[https://www.haskell.org/happy/ Happy {{---}} The Parser Generator for Haskell]</ref>. | |
− | Для LL(1)-грамматик возможна автоматическая генерация парсеров, если известны множества FIRST и FOLLOW. Существуют общедоступные генераторы: [http:// | ||
− | == Общая схема построения парсеров с помощью | + | == Общая схема построения рекурсивных парсеров с помощью FIRST и FOLLOW == |
− | Пусть <tex>\Gamma</tex> {{---}} LL(1)-грамматика. Построим для нее парсер. | + | Пусть <tex>\Gamma =\langle \Sigma, N, S, P \rangle</tex> {{---}} LL(1)-грамматика. Построим для нее парсер. |
− | Для каждого нетерминала <tex>A | + | Для каждого нетерминала <tex>A : A \rightarrow \alpha_1 \mid \alpha_2 \mid \ldots \mid \alpha_k </tex> создадим функцию <tex> \mathtt{A}() : \mathtt{Node} </tex>, возвращающую фрагмент [[Контекстно-свободные грамматики, вывод, лево- и правосторонний вывод, дерево разбора#Дерево разбора | дерева разбора]], выведенный из нетерминала <tex>A</tex>. |
− | Здесь Node {{---}} структура вида: | + | Здесь <tex>\mathtt{Node}</tex> {{---}} структура следующего вида: |
− | Node | + | '''struct''' Node |
− | children : list<Node> | + | children : '''list<Node>''' |
− | value : string // имя нетерминала или текст терминала | + | value : '''string''' <font color="green">// имя нетерминала или текст терминала</font> |
− | addChild(Node) // функция, подвешивающая поддерево к данному узлу | + | '''function''' addChild('''Node''') <font color="green">// функция, подвешивающая поддерево к данному узлу</font> |
− | + | Каждый момент времени парсер работает с определённым '''токеном''' (англ. ''token'') входного слова <tex>s</tex>. Токен {{---}} один или несколько терминалов, объединяемые по смыслу. Примерами токенов могут выступать следующие лексические единицы: | |
+ | * произвольный символ <tex> c </tex>, | ||
+ | * целое слово, например <tex> public </tex>, | ||
+ | * число со знаком, обозначаемое далее для краткости как <tex> n </tex>. | ||
+ | В общем случае, токеном может являться любое слово, удовлетворяющее произвольному [[Регулярные языки: два определения и их эквивалентность | регулярному выражению]]. | ||
− | + | [[Файл:string_token.png|300px]] | |
− | |||
− | |||
− | A() : Node | + | Здесь <tex>\$</tex> обозначает маркер конца строки. |
− | res = Node("A") | + | |
− | switch (curToken) : | + | В псевдокоде используются следующие обозначения: |
− | + | * <tex>\mathtt{curToken}</tex> {{---}} текущий токен строки, | |
− | // <tex>\alpha_1 = | + | * <tex>\mathtt{nextToken()}</tex> {{---}} функция, записывающая в <tex>\mathtt{curToken}</tex> следующий за ним токен. |
− | for | + | |
− | if <tex> | + | Тогда шаблон функции рекурсивного парсера для нетерминала <tex>A</tex> имеет вид: |
− | consume(<tex> | + | |
− | res.addChild( | + | A() : '''Node''' |
− | + | Node res = Node("A") | |
− | else | + | '''switch''' (curToken) : <font color="green">// принимаем решение в зависимости от текущего токена строки</font> |
− | Node t = <tex> | + | '''case''' <tex>\mathrm{FIRST}(\alpha_1) \setminus \varepsilon</tex> : |
+ | <font color="green">// <tex>\alpha_1 = X_1X_2 \ldots X_{t}</tex> </font> | ||
+ | '''for''' i = 1 .. t | ||
+ | '''if''' <tex> X_i </tex> {{---}} терминал | ||
+ | consume(<tex>X_i</tex>) | ||
+ | res.addChild(Node(<tex>X_i</tex>)) | ||
+ | '''else''' <font color="green">// <tex>X_i</tex> {{---}} нетерминал, нужно вызвать соответствующую ему функцию рекурсивного парсера </font> | ||
+ | Node t = <tex>X_i()</tex> | ||
res.addChild(t) | res.addChild(t) | ||
− | break | + | '''break''' |
− | case <tex>FIRST(\alpha_2) \ | + | '''case''' <tex>\mathrm{FIRST}(\alpha_2) \setminus \varepsilon</tex> : |
− | . | + | <tex>\ldots</tex> |
− | break | + | '''break''' |
− | + | <tex>\ldots</tex> | |
− | + | '''case''' <tex>\mathrm{FIRST}(\alpha_k) \setminus \varepsilon</tex> : | |
− | error("unexpected char") | + | <tex>\ldots</tex> |
− | return res | + | '''break''' |
+ | '''case''' <tex>\mathrm{FOLLOW}(A)\ \mathrm{if}\ \exists i : \varepsilon \in \mathrm{FIRST}(\alpha_i)</tex> | ||
+ | res.addChild(Node(<tex>\varepsilon</tex>)) <font color="green">// в этом случае нетерминал раскрывается в <tex>\varepsilon</tex>; можно не добавлять детей к <tex>\mathtt{res}</tex>,</font> | ||
+ | '''break''' <font color="green">// подразумевая, что если у нетерминала <tex>0</tex> детей, то было использовано <tex>\varepsilon</tex>-правило</font> | ||
+ | '''default''' : | ||
+ | <font color="red">error</font>("unexpected char") | ||
+ | '''return''' res | ||
− | consume(char | + | '''function''' consume(c: '''char''') |
− | if | + | '''if''' curToken != c |
− | error(" | + | <font color="red">error</font>("Expected $c but found $curToken") |
nextToken() | nextToken() | ||
Строка 50: | Строка 64: | ||
== Пример == | == Пример == | ||
− | Рассмотрим построение парсера на примере LL(1)-грамматики арифметических выражений | + | Рассмотрим построение парсера на примере LL(1)-грамматики арифметических выражений, которая уже была разобрана [[Построение FIRST и FOLLOW#Пример | ранее]]: |
<tex> | <tex> | ||
Строка 56: | Строка 70: | ||
E' \to +TE' \mid \varepsilon \\ | E' \to +TE' \mid \varepsilon \\ | ||
T \to FT' \\ | T \to FT' \\ | ||
− | T' \to | + | T' \to * FT' \mid \varepsilon \\ |
F \to n \mid (E) | F \to n \mid (E) | ||
</tex> | </tex> | ||
− | + | Напомним, что множества <tex>\mathrm{FIRST}</tex> и <tex>\mathrm{FOLLOW}</tex> для неё выглядят так: | |
{| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | {| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | ||
Строка 80: | Строка 94: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>T'</tex> | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>T'</tex> | ||
− | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ | + | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ *,\ \varepsilon\ \} </tex> |
|style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ +,\ \$\ ,\ )\ \}</tex> | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ +,\ \$\ ,\ )\ \}</tex> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>F</tex> | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>F</tex> | ||
|style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ n,\ (\ \} </tex> | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ n,\ (\ \} </tex> | ||
− | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ | + | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| <tex>\{\ *, \ +,\ \$\ ,\ )\ \} </tex> |
|} | |} | ||
− | Построим функции обработки некоторых нетерминалов | + | === Псевдокоды === |
+ | Построим функции обработки некоторых нетерминалов, используя описанный выше шаблон: | ||
− | E() | + | E() : '''Node''' |
− | res = Node("E") | + | Node res = Node("E") |
− | switch(curToken) | + | '''switch''' (curToken) |
− | case 'n | + | '''case''' n, '(' : |
res.addChild(T()) | res.addChild(T()) | ||
res.addChild(E'()) | res.addChild(E'()) | ||
− | break | + | '''break''' |
− | default : | + | '''default''' : |
− | error("unexpected char") | + | <font color="red">error</font>("unexpected char") |
− | return res | + | '''return''' res |
− | E'() | + | E'() : '''Node''' |
− | res = Node("E'") | + | Node res = Node("E'") |
− | switch(curToken) | + | '''switch''' (curToken) |
− | case '+' : | + | '''case''' '+' : |
consume('+') | consume('+') | ||
res.addChild(Node("+")) | res.addChild(Node("+")) | ||
res.addChild(T()) | res.addChild(T()) | ||
res.addChild(E'()) | res.addChild(E'()) | ||
− | break | + | '''break''' |
− | case '$', ')' : | + | '''case''' '$', ')' : |
− | break | + | '''break''' |
− | default : | + | '''default''' : |
− | error("unexpected char") | + | <font color="red">error</font>("unexpected char") |
− | return res | + | '''return''' res |
− | F() | + | F() : '''Node''' |
− | res = Node("F") | + | Node res = Node("F") |
− | switch(curToken) | + | '''switch''' (curToken) |
− | case 'n | + | '''case''' n : |
− | consume( | + | consume(n) |
− | res.addChild(Node("n | + | res.addChild(Node(curToken)) <font color="green">// <tex>\mathtt{curToken}</tex> подпадает под шаблон <tex>n</tex>, поэтому запишем его в <tex>\mathtt{value}</tex> вершины</font> |
− | break | + | '''break''' |
− | case '(' : | + | '''case''' '(' : |
consume('(') | consume('(') | ||
res.addChild(Node("(")) | res.addChild(Node("(")) | ||
Строка 129: | Строка 144: | ||
consume(')') | consume(')') | ||
res.addChild(Node(")")) | res.addChild(Node(")")) | ||
− | default : | + | '''default''' : |
− | error("unexpected char") | + | <font color="red">error</font>("unexpected char") |
− | return res | + | '''return''' res |
Функции для <tex>T</tex> и <tex>T'</tex> строятся аналогично. | Функции для <tex>T</tex> и <tex>T'</tex> строятся аналогично. | ||
− | {{ | + | === Дерево разбора === |
− | {{ | + | |
+ | Рассмотрим дерево разбора для выражения <tex>(1 + 2) * 3</tex> и несколько первых шагов алгоритма рекурсивного разбора. Сначала вызывается функция стартового нетерминала грамматики, то есть <tex>E</tex>. Так как первым токеном является <tex>(</tex>, то будет использовано первое правило разбора <tex>TE'</tex>. Поэтому к вершине с меткой <tex>E</tex> добавятся два ребёнка: <tex>T</tex> и <tex>E'</tex>, а рекурсивный разборщик перейдёт к нетерминалу <tex>T</tex>. <tex>\mathrm{curToken}</tex> по-прежнему равен <tex>(</tex>, поэтому в <tex>F</tex> сработает второй <tex>\mathrm{case}</tex>, первым ребёнком добавится <tex>(</tex>, <tex>\mathrm{curToken}</tex> станет равен <tex>1</tex>, а разборщик перейдёт к нетерминалу <tex>E</tex>. После того как выражение после <tex>(</tex>, которое выводится из <tex>E</tex>, будет полностью разобрано, функция рекурсивного разбора для <tex>F</tex> добавит <tex>)</tex> последним сыном к этому нетерминалу. | ||
+ | |||
+ | Продолжая в том же духе, мы построим всё дерево разбора данного выражения. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:parse_ex1.png|400px|thumb|center|Дерево разбора выражения <tex>(1 + 2) * 3</tex>]] | ||
+ | |||
+ | == Нерекурсивный нисходящий парсер == | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Parse_table.png|400px|right]] | ||
+ | |||
+ | Рекурсивные разборщики можно генерировать автоматически, зная множества <tex>\mathrm{FIRST}</tex> и <tex>\mathrm{FOLLOW}</tex>, так как они имеют достаточно прозрачный шаблон построения. Альтернативным способом осуществления нисходящего синтаксического анализа является построение нерекурсивного нисходящего парсера. Его можно построить с помощью явного использования [[Стек | стека]] (вместо неявного при рекурсивных вызовах). Такой анализатор имитирует | ||
+ | [[Контекстно-свободные грамматики, вывод, лево- и правосторонний вывод, дерево разбора#Лево- и правосторонний вывод слова | левое порождение]]. | ||
+ | |||
+ | Стек нерекурсивного предиктивного синтаксического анализатора содержит последовательность терминалов и нетерминалов и таблицу синтаксического анализа. На стеке располагается последовательность символов грамматики с маркером конца разбора <tex>\perp</tex> на дне. В начале процесса анализа строки стек содержит стартовый нетерминал грамматики непосредственно над символом <tex>\perp</tex>. Таблица синтаксического анализа представляет собой двухмерный массив <tex>\mathcal{M}[A, c]</tex>, где <tex>A</tex> {{---}} нетерминал или <tex>\perp</tex>, <tex> c </tex> {{---}} токен или символ конца строки <tex>\$</tex>. | ||
+ | |||
+ | Нерекурсивный синтаксический анализатор смотрит на текущий токен <tex> c </tex> входного слова и на символ на вершине стека <tex>A</tex>, а затем принимает решение в зависимости от одного из возникающих ниже случаев: | ||
+ | * если <tex>A\ =\ \perp\ \land\ c\ =\ \$</tex>, то синтаксический анализатор прекращает работу, так как разбор строки завершён (на картинке это соответствует <tex>\mathrm{ok}</tex>), | ||
+ | * eсли <tex>A = c</tex>, то синтаксический анализатор снимает со стека токен <tex>A</tex> и перемещает указатель текущего токена ленты к следующему токену (то есть вызывает <tex>\mathtt{nextToken}</tex>), таким образом, происходит выброс символа <tex> c </tex> со стека (на картинке данная ситуация соответствует символу <tex>\nearrow</tex>), | ||
+ | * eсли <tex>A</tex> является нетерминалом, то программа рассматривает запись <tex>\mathcal{M}[A,c]</tex> таблицы разбора <tex>\mathcal{M}</tex>. Эта запись представляет собой либо правило грамматики вида <tex>A \to \alpha_i,\ \alpha_i = X_1 X_2 \ldots X_t</tex>, и тогда <tex>\mathcal{M}[A,c]</tex> содержит номер <tex>i</tex> данного правила, либо запись об ошибке, и тогда <tex>\mathcal{M}[A,c] = \varnothing</tex>. Если <tex>\mathcal{M}[A,c] \neq \varnothing</tex>, то синтаксический анализатор замещает на стеке нетерминал <tex> A </tex> правой частью правила с номером <tex> i </tex>, помещая символы правила на стек в обратном порядке, | ||
+ | * во всех остальных случаях парсер выдаёт сообщение об ошибке. | ||
+ | |||
+ | Рассмотренные случаи отображены на картинке справа, где блок <tex> N </tex> отвечает нетерминалам грамматики. Из картинки видно, что вместо рассмотрения всех случаев в коде достаточно просто создать таблицу <tex>\mathcal{M}</tex> таким образом, чтобы она учитывала все случаи, что упростит код. | ||
+ | |||
+ | === Псевдокод === | ||
+ | |||
+ | Здесь по-прежнему <tex>\mathtt{curToken}</tex> обозначает текущий токен строки, а <tex>\mathtt{nextToken}</tex> передвигает указатель на следующий токен. | ||
+ | |||
+ | <code style = "display: inline-block;"> | ||
+ | '''function''' nonRecursiveParser(): | ||
+ | st : '''Stack''' | ||
+ | st.push(<tex>\perp</tex>) | ||
+ | st.push(<tex>S</tex>) <font color="green">// здесь <tex> S </tex> {{---}} стартовый нетерминал грамматики</font> | ||
+ | '''while''' s.top() <tex>\neq\ \perp</tex> | ||
+ | A = st.top() | ||
+ | '''if''' <tex>\mathcal{M}[A,\ \mathtt{curToken}]\ ==\ \mathrm{ok}</tex> <font color="green">// <tex> A\ ==\ \perp </tex> и <tex>\mathtt{curToken}\ ==\ \$</tex></font> | ||
+ | '''break''' <font color="green">// разбор строки завершён</font> | ||
+ | '''else if''' <tex>\mathcal{M}[A,\ \mathtt{curToken}]\ ==\ \nearrow</tex> <font color="green">// выброс</font> | ||
+ | nextToken() | ||
+ | st.pop() | ||
+ | вывести в выходной поток терминал, отвечающий <tex>\mathtt{curToken}</tex> | ||
+ | '''else if''' <tex>\mathcal{M}[A,\ \mathtt{curToken}]</tex> {{---}} номер правила <tex>A \to \alpha_i,\ \alpha_i = X_1 X_2 \ldots X_t</tex> | ||
+ | st.pop() | ||
+ | '''for''' k = t '''downto''' 1 | ||
+ | st.push(<tex>X_k</tex>) | ||
+ | вывести в выходной поток нетерминал, отвечающий <tex>A</tex> | ||
+ | '''else''' | ||
+ | <font color="red">error</font>("unexpected symbol") | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | === Пример === | ||
+ | |||
+ | Рассмотрим пример работы нерекурсивного парсера на всё той же грамматике арифметических выражений. Для начала пронумеруем все правила: | ||
+ | |||
+ | {| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | ||
+ | !style="background-color:#EEE"| Номер | ||
+ | !style="background-color:#EEE"| Правило | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>1</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>E \to TE'</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>2</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>E' \to +TE'</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>3</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>E' \to \varepsilon</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>4</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>T \to FT'</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>5</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>T' \to * FT'</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>6</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>T' \to \varepsilon</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>7</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>F \to n</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>8</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 10px"| <tex>F \to (E)</tex> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Теперь можно построить часть таблицы <tex>\mathcal{M}</tex>, содержащей отвечающие нетерминалам строки. Её построение легко осуществить, если известны <tex>\mathrm{FIRST}</tex> и <tex>\mathrm{FOLLOW}</tex>. По этим множествам можно понять, какое правило использовать для данного нетерминала при текущем токене. | ||
+ | |||
+ | {| style="background-color:#CCC;margin:0.5px" | ||
+ | !style="background-color:#EEE"| | ||
+ | !style="background-color:#EEE;text-align:center;"| <tex>n</tex> | ||
+ | !style="background-color:#EEE;text-align:center;"| <tex>(</tex> | ||
+ | !style="background-color:#EEE;text-align:center;"| <tex>)</tex> | ||
+ | !style="background-color:#EEE;text-align:center;"| <tex>+</tex> | ||
+ | !style="background-color:#EEE;text-align:center;"| <tex>*</tex> | ||
+ | !style="background-color:#EEE;text-align:center;"| <tex>\$</tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>E</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>1 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>1 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>E'</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>3 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>2 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>3 </tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>T</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>4 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>4 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>T'</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>6 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>6 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>5 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>6 </tex> | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>F</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>7 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>8 </tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>\perp</tex> | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px 30px"| | ||
+ | |style="background-color:#FFF;padding:2px;text-align:center;"| <tex>\mathrm{ok}</tex> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | На картинке ниже показаны состояния стека на нескольких первых итерациях цикла и указатель на текущий токен. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Parse_stack.png|500px]] | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
+ | == Источники информации == | ||
+ | * Альфред Ахо, Рави Сети, Джеффри Ульман. Компиляторы. Принципы, технологии, инструменты. Издательство Вильямс. Второе издание. 2008. Стр. 288 {{---}} 294. | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Методы трансляции]] | ||
+ | [[Категория: Нисходящий разбор]] |
Текущая версия на 19:27, 4 сентября 2022
Для LL(1)-грамматик возможна автоматическая генерация парсеров, если известны множества и . Существуют общедоступные генераторы: ANTLR[1], Bison[2], Yacc[3], Happy[4].
Содержание
Общая схема построения рекурсивных парсеров с помощью FIRST и FOLLOW
Пусть
— LL(1)-грамматика. Построим для нее парсер.Для каждого нетерминала дерева разбора, выведенный из нетерминала .
создадим функцию , возвращающую фрагментЗдесь
— структура следующего вида:struct Node children : list<Node> value : string // имя нетерминала или текст терминала function addChild(Node) // функция, подвешивающая поддерево к данному узлу
Каждый момент времени парсер работает с определённым токеном (англ. token) входного слова
. Токен — один или несколько терминалов, объединяемые по смыслу. Примерами токенов могут выступать следующие лексические единицы:- произвольный символ ,
- целое слово, например ,
- число со знаком, обозначаемое далее для краткости как .
В общем случае, токеном может являться любое слово, удовлетворяющее произвольному регулярному выражению.
Здесь
обозначает маркер конца строки.В псевдокоде используются следующие обозначения:
- — текущий токен строки,
- — функция, записывающая в следующий за ним токен.
Тогда шаблон функции рекурсивного парсера для нетерминала
имеет вид:A() : Node Node res = Node("A") switch (curToken) : // принимаем решение в зависимости от текущего токена строки case: // for i = 1 .. t if — терминал consume( ) res.addChild(Node( )) else // — нетерминал, нужно вызвать соответствующую ему функцию рекурсивного парсера Node t = res.addChild(t) break case : break case : break case res.addChild(Node( )) // в этом случае нетерминал раскрывается в ; можно не добавлять детей к , break // подразумевая, что если у нетерминала детей, то было использовано -правило default : error("unexpected char") return res
function consume(c: char) if curToken != c error("Expected $c but found $curToken") nextToken()
Такой парсер не только разбирает строку, но и находит ошибки в неудовлетворяющих грамматике выражениях.
Пример
Рассмотрим построение парсера на примере LL(1)-грамматики арифметических выражений, которая уже была разобрана ранее:
Напомним, что множества
и для неё выглядят так:Правило | FIRST | FOLLOW |
---|---|---|
Псевдокоды
Построим функции обработки некоторых нетерминалов, используя описанный выше шаблон:
E() : Node Node res = Node("E") switch (curToken) case n, '(' : res.addChild(T()) res.addChild(E'()) break default : error("unexpected char") return res
E'() : Node Node res = Node("E'") switch (curToken) case '+' : consume('+') res.addChild(Node("+")) res.addChild(T()) res.addChild(E'()) break case '$', ')' : break default : error("unexpected char") return res
F() : Node Node res = Node("F") switch (curToken) case n : consume(n) res.addChild(Node(curToken)) //подпадает под шаблон , поэтому запишем его в вершины break case '(' : consume('(') res.addChild(Node("(")) res.addChild(E()) consume(')') res.addChild(Node(")")) default : error("unexpected char") return res
Функции для
и строятся аналогично.Дерево разбора
Рассмотрим дерево разбора для выражения
и несколько первых шагов алгоритма рекурсивного разбора. Сначала вызывается функция стартового нетерминала грамматики, то есть . Так как первым токеном является , то будет использовано первое правило разбора . Поэтому к вершине с меткой добавятся два ребёнка: и , а рекурсивный разборщик перейдёт к нетерминалу . по-прежнему равен , поэтому в сработает второй , первым ребёнком добавится , станет равен , а разборщик перейдёт к нетерминалу . После того как выражение после , которое выводится из , будет полностью разобрано, функция рекурсивного разбора для добавит последним сыном к этому нетерминалу.Продолжая в том же духе, мы построим всё дерево разбора данного выражения.
Нерекурсивный нисходящий парсер
Рекурсивные разборщики можно генерировать автоматически, зная множества стека (вместо неявного при рекурсивных вызовах). Такой анализатор имитирует левое порождение.
и , так как они имеют достаточно прозрачный шаблон построения. Альтернативным способом осуществления нисходящего синтаксического анализа является построение нерекурсивного нисходящего парсера. Его можно построить с помощью явного использованияСтек нерекурсивного предиктивного синтаксического анализатора содержит последовательность терминалов и нетерминалов и таблицу синтаксического анализа. На стеке располагается последовательность символов грамматики с маркером конца разбора
на дне. В начале процесса анализа строки стек содержит стартовый нетерминал грамматики непосредственно над символом . Таблица синтаксического анализа представляет собой двухмерный массив , где — нетерминал или , — токен или символ конца строки .Нерекурсивный синтаксический анализатор смотрит на текущий токен
входного слова и на символ на вершине стека , а затем принимает решение в зависимости от одного из возникающих ниже случаев:- если , то синтаксический анализатор прекращает работу, так как разбор строки завершён (на картинке это соответствует ),
- eсли , то синтаксический анализатор снимает со стека токен и перемещает указатель текущего токена ленты к следующему токену (то есть вызывает ), таким образом, происходит выброс символа со стека (на картинке данная ситуация соответствует символу ),
- eсли является нетерминалом, то программа рассматривает запись таблицы разбора . Эта запись представляет собой либо правило грамматики вида , и тогда содержит номер данного правила, либо запись об ошибке, и тогда . Если , то синтаксический анализатор замещает на стеке нетерминал правой частью правила с номером , помещая символы правила на стек в обратном порядке,
- во всех остальных случаях парсер выдаёт сообщение об ошибке.
Рассмотренные случаи отображены на картинке справа, где блок
отвечает нетерминалам грамматики. Из картинки видно, что вместо рассмотрения всех случаев в коде достаточно просто создать таблицу таким образом, чтобы она учитывала все случаи, что упростит код.Псевдокод
Здесь по-прежнему
обозначает текущий токен строки, а передвигает указатель на следующий токен.
function nonRecursiveParser(): st : Stack st.push() st.push( ) // здесь — стартовый нетерминал грамматики while s.top() A = st.top() if // и break // разбор строки завершён else if // выброс nextToken() st.pop() вывести в выходной поток терминал, отвечающий else if — номер правила st.pop() for k = t downto 1 st.push( ) вывести в выходной поток нетерминал, отвечающий else error("unexpected symbol")
Пример
Рассмотрим пример работы нерекурсивного парсера на всё той же грамматике арифметических выражений. Для начала пронумеруем все правила:
Номер | Правило |
---|---|
Теперь можно построить часть таблицы
, содержащей отвечающие нетерминалам строки. Её построение легко осуществить, если известны и . По этим множествам можно понять, какое правило использовать для данного нетерминала при текущем токене.На картинке ниже показаны состояния стека на нескольких первых итерациях цикла и указатель на текущий токен.
Примечания
Источники информации
- Альфред Ахо, Рави Сети, Джеффри Ульман. Компиляторы. Принципы, технологии, инструменты. Издательство Вильямс. Второе издание. 2008. Стр. 288 — 294.