Представление булевых функций линейными программами — различия между версиями
Cuciev (обсуждение | вклад) (index fix) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Определения и основные понятия, связанные с булевыми функциями описаны в статье [[Определение булевой функции|"определение булевой функции"]].<br> | Определения и основные понятия, связанные с булевыми функциями описаны в статье [[Определение булевой функции|"определение булевой функции"]].<br> | ||
{{Определение | {{Определение | ||
− | |definition='''Линейная программа''' {{---}} последовательность строк вида <tex> | + | |definition='''Линейная программа''' {{---}} последовательность строк вида <tex>{\{s_i\}}_{i=n}^t</tex>, в которой <tex>s_i</tex> имеет вид <tex>x_i = F(x_{a_1}, x_{a_2}, \ldots , x_{a_m})</tex>, где <tex>x_i, x_{a_1}, \dots , x_{a_m}</tex> {{---}} переменные, каждое из чисел <tex>a_j</tex> меньше <tex>i</tex>, а <tex>F</tex> {{---}} <tex>m</tex>-местная базисная функция. Такая линейная программа имеет <tex>n</tex> входных переменных, которые не выражаются через операции вычисления. |
}} | }} | ||
'''Пример'''<br> | '''Пример'''<br> | ||
− | Для базиса <tex>B_0 = \{\vee, \wedge, \neg \}</tex> линейная программа | + | Для базиса <tex>B_0 = \{\vee, \wedge, \neg \}</tex> линейная программа может выглядеть следующим образом: |
* <tex>A_2 = A_0 \wedge A_1</tex>; | * <tex>A_2 = A_0 \wedge A_1</tex>; | ||
* <tex>A_2 = A_0 \vee A_1</tex>; | * <tex>A_2 = A_0 \vee A_1</tex>; | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Линейная программа <tex>P</tex> с выделенными переменными <tex>x_1,\dots , x_n</tex> порождает для каждого набора <tex>\sigma_1, \dots , \sigma_n</tex> значений входных переменных естественный процесс вычисления: | Линейная программа <tex>P</tex> с выделенными переменными <tex>x_1,\dots , x_n</tex> порождает для каждого набора <tex>\sigma_1, \dots , \sigma_n</tex> значений входных переменных естественный процесс вычисления: | ||
# Переменным <tex>x_1, \dots , x_n</tex> присваиваются значения <tex>\sigma_1, \dots , \sigma_n</tex>, соответственно, а каждой из остальных переменных присваивается значение <tex>0</tex>; | # Переменным <tex>x_1, \dots , x_n</tex> присваиваются значения <tex>\sigma_1, \dots , \sigma_n</tex>, соответственно, а каждой из остальных переменных присваивается значение <tex>0</tex>; | ||
− | # Последовательно выполняются присваивания программы <tex>P</tex>, в результате чего каждая из переменных <tex>x_i | + | # Последовательно выполняются присваивания программы <tex>P</tex>, в результате чего каждая из переменных <tex>x_i</tex> программы получит итоговое значение <tex>P_i(\sigma_1, \dots , \sigma_n)</tex>. |
{{Определение | {{Определение | ||
− | |definition='''Программа''' <tex>P</tex> со входными переменными <tex>x_1,\dots , x_n</tex> '''вычисляет''' в выходной переменной <tex> | + | |definition='''Программа''' <tex>P</tex> со входными переменными <tex>x_1,\dots , x_n</tex> '''вычисляет''' в выходной переменной <tex>x_m</tex> '''функцию''' <tex>F(x_1, \dots , x_n)</tex>, если для любого набора значений входов <tex>\sigma_1, \dots , \sigma_n</tex> после завершения работы <tex>P_m(\sigma_1, \dots , \sigma_n) = F(\sigma_1, \dots , \sigma_n)</tex>. |
}} | }} | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
|statement= | |statement= | ||
<br> | <br> | ||
− | # По каждой логической схеме <tex>S</tex> со входами <tex>x_1, \dots , x_n</tex> и функциональными элементами <tex>v_1, \dots , v_m</tex> можно эффективно построить линейную программу <tex>P_S</tex> со входными переменными <tex>x_1, \dots , x_n</tex> и рабочими переменными <tex>x_{n + 1}, \dots , x_{n + m}</tex>, которая в любой переменной <tex>x_i, i | + | # По каждой логической схеме <tex>S</tex> со входами <tex>x_1, \dots , x_n</tex> и функциональными элементами <tex>v_1, \dots , v_m</tex> можно эффективно построить линейную программу <tex>P_S</tex> со входными переменными <tex>x_1, \dots , x_n</tex> и рабочими переменными <tex>x_{n + 1}, \dots , x_{n + m}</tex>, которая в любой переменной <tex>x_i, i \in [1 + n, m + n]</tex> вычисляет функцию <tex>f_{x_i}(x_1, \ldots , x_n)</tex>;<br><br> |
− | # По каждой линейной программе <tex>P</tex> со входными переменными <tex>x_1, \dots , x_n</tex>, вычисляющей в выходной переменной <tex> | + | # По каждой линейной программе <tex>P</tex> со входными переменными <tex>x_1, \dots , x_n</tex>, вычисляющей в выходной переменной <tex>x_m</tex> некоторую функцию <tex>F(x_1, \dots , x_n)</tex> можно эффективно построить логическую схему <tex>S_P</tex> со входами <tex>x_1,\dots , x_n</tex>, в которой имеется вершина <tex>v</tex> такая, что <tex>f_v(x_1, \dots , x_n) = F(x_1, \dots , x_n)</tex>. |
|proof= | |proof= | ||
'''(1)'''<br> | '''(1)'''<br> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* Пусть вершина <tex>u_{i + n}</tex> помечена <tex>\circ \in \{ \wedge , \vee \}</tex>, и в нее входят ребра из <tex>u_j</tex> и <tex>u_k</tex>. Тогда в качестве <tex>i</tex>-ой команды поместим в <tex>P_S</tex> присваивание <tex>x_{i + n} = x_j \circ x_k</tex>. | * Пусть вершина <tex>u_{i + n}</tex> помечена <tex>\circ \in \{ \wedge , \vee \}</tex>, и в нее входят ребра из <tex>u_j</tex> и <tex>u_k</tex>. Тогда в качестве <tex>i</tex>-ой команды поместим в <tex>P_S</tex> присваивание <tex>x_{i + n} = x_j \circ x_k</tex>. | ||
<br> | <br> | ||
− | Топологическая сортировка вершин гарантирует, что <tex>j < n + i \wedge k < n + i</tex>. Поэтому при вычислении <tex>x_{n + i}</tex> значения аргументов уже получены и индукцией по глубине легко показать, что <tex>\ | + | Топологическая сортировка вершин гарантирует, что <tex>j < n + i \wedge k < n + i</tex>. Поэтому при вычислении <tex>x_{n + i}</tex> значения аргументов уже получены и индукцией по глубине легко показать, что для любого <tex>i \in [1, m]</tex> программа <tex>P_S</tex> вычисляет в переменной <tex>x_i</tex> функцию <tex>f_{x_i}(x_1, \dots, x_n)</tex>. |
}} | }} | ||
'''Пример''' | '''Пример''' | ||
− | [[Файл:Logic_scheme_sample_boolean_functions_and_linear_programs.gif|300px|thumb| | + | [[Файл:Logic_scheme_sample_boolean_functions_and_linear_programs.gif|300px|thumb|left|Пример схемы]] |
Воспользуемся только что доказанной теоремой, и построим на основании этой схемы линейную программу.<br> | Воспользуемся только что доказанной теоремой, и построим на основании этой схемы линейную программу.<br> | ||
Установим соответствие между вершинами схемы и переменными: <tex>x \; — \; x_0, \; y \; — \; x_1, \; z \; — \; x_2, \; a \; — \; x_3, \; b \; — \; x_4, \; c \; — \; x_5, \; d \; — \; x_6, \; e \; — \; x_7, \; f \; — \; x_8</tex>.<br> | Установим соответствие между вершинами схемы и переменными: <tex>x \; — \; x_0, \; y \; — \; x_1, \; z \; — \; x_2, \; a \; — \; x_3, \; b \; — \; x_4, \; c \; — \; x_5, \; d \; — \; x_6, \; e \; — \; x_7, \; f \; — \; x_8</tex>.<br> |
Текущая версия на 19:17, 4 сентября 2022
Линейные программы
Определения и основные понятия, связанные с булевыми функциями описаны в статье "определение булевой функции".
Определение: |
Линейная программа — последовательность строк вида | , в которой имеет вид , где — переменные, каждое из чисел меньше , а — -местная базисная функция. Такая линейная программа имеет входных переменных, которые не выражаются через операции вычисления.
Пример
Для базиса линейная программа может выглядеть следующим образом:
- ;
- ;
- .
Линейная программа с выделенными переменными порождает для каждого набора значений входных переменных естественный процесс вычисления:
- Переменным присваиваются значения , соответственно, а каждой из остальных переменных присваивается значение ;
- Последовательно выполняются присваивания программы , в результате чего каждая из переменных программы получит итоговое значение .
Определение: |
Программа | со входными переменными вычисляет в выходной переменной функцию , если для любого набора значений входов после завершения работы .
Связь между схемами и линейными программами
Как известно, булевы функции представимы в виде схем из функциональных элементов. В данном пункте мы определим связь между такими схемами и линейными программами.
Теорема: |
|
Доказательство: |
(1)
|
Пример
Воспользуемся только что доказанной теоремой, и построим на основании этой схемы линейную программу.
Установим соответствие между вершинами схемы и переменными: .
Результатом топологической сортировки данного графа может стать последовательность вершин: . Тогда программа будет иметь следующий вид:
Утверждение: |
Число команд в линейной программе , т.е. время ее выполнения, совпадает со сложностью схемы . Глубина схемы также имеет смысл с точки зрения времени вычисления. Именно, — это время выполнения на многопроцессорной системе. Действительно, все команды, соответствующие вершинам одинаковой глубины, можно выполнять параллельно на разных процессорах, так как результаты любой из них не используются в качестве аргументов другой. |
См. также
Литература
- Дехтярь М.И. Реализация булевых функций с помощью логических схем // Введение в схемы, автоматы и алгоритмы, 2007. URL: https://www.intuit.ru/studies/courses/1030/205/lecture/5306