Преобразование Адамара — различия между версиями
Строка 4: | Строка 4: | ||
Для входного вектора преобразование выдаст следующее:<br> | Для входного вектора преобразование выдаст следующее:<br> | ||
− | <tex>H|\psi\rangle = H(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle</tex> | + | <tex>\hat{H}|\psi\rangle = \hat{H}(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle</tex> |
+ | |||
+ | Элемент Адамара задается матрицей:<br> | ||
+ | <tex> H = \frac {1} {\sqrt2} \begin{pmatrix} | ||
+ | 1 & 1\\ | ||
+ | 1 & -1 | ||
+ | \end{pmatrix} </tex> | ||
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние. | Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние. |
Версия 21:03, 26 мая 2010
Преобразование Адамара H (Hadamar) - унитарный оператор, действующий на кубит по правилу:
Для входного вектора преобразование выдаст следующее:
Элемент Адамара задается матрицей:
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.
Если представлять состояние квантового кубита как точку на окружности, то преобразование Адамара равносильно симметричному относительно луча под углом
отражению точки.Так же можно описать преобразование Адамара как битовое отображение:
.