Динамическое программирование — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
Строка 27: Строка 27:
 
|definition = «Если есть оптимальное решение для некоторой подзадачи, которая возникает в процессе решения задачи, то именно его нужно использовать для решения задачи в целом»}}
 
|definition = «Если есть оптимальное решение для некоторой подзадачи, которая возникает в процессе решения задачи, то именно его нужно использовать для решения задачи в целом»}}
  
==Принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе==
+
==Принцип оптимальности на префиксе==
 
[[Файл:ST.jpg|200px|thumb|left]]
 
[[Файл:ST.jpg|200px|thumb|left]]
Рассмотрим некий необратимый процесс производства, например, производство консервов и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Предположим, что есть свиноферма и свиньи, которые выращиваются и отправляются на завод, чтобы стать консервами. Началом производства обозначим вершину графа $S$, а конец производства $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется [[Кратчайший путь в ациклическом графе|найти наиболее оптимальный путь]] $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, не оптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим более оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить [[Кратчайший путь в ациклическом графе|оптимальный путь из одной вершины графа в другую]], префиксы меньших путей должны быть оптимальными.
+
Рассмотрим некий необратимый процесс производства, например, производство консервов и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Предположим, что есть свиноферма и свиньи, которые выращиваются и отправляются на завод, чтобы стать консервами. Началом производства обозначим вершину графа $S$, а конец производства $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти наиболее оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, не оптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим более оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными.
</wikitex>
+
 
 +
 
 +
 
  
 +
=== Примеры задач ===
 +
:* [[Кратчайший путь в ациклическом графе]]
  
 +
== Принцип оптимальности на подотрезках==
  
  
Строка 42: Строка 47:
 
[[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]]
 
[[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]]
 
[[Категория:Динамическое программирование]]
 
[[Категория:Динамическое программирование]]
 +
</wikitex>

Версия 01:19, 3 декабря 2011

<wikitex>

Процесс разработки алгоритмов динамического программирования

В процессе составления алгоритмов динамического программирования, требуется следовать последовательности из четырёх действий:

  1. Описать структуру оптимального решения
  2. Рекурсивно определить значение оптимального решения
  3. Вычислить значение оптимального решения с помощью метода восходящего анализа
  4. Составить оптимального решения на основе полученной информации

Оптимальная подструктура

Граф подзадач для чисел Фибоначчи

Задачи, решаемые динамическим программированием, можно определить как поиск в заданном ориентированном ациклическом графе кратчайшего пути от одной вершины к другой.

Задача по нахождению кратчайшего пути между некоторыми вершинами графа содержит в себе оптимальное решение подзадач. Это свойство называется оптимальной подструктурой. Наличие у задачи этого свойства определяет её решаемость динамическим программированием.

Задача о самом длинном невзвешенном пути

Иногда оптимальная структура может отсутствовать в задаче. Рассмотрим задачу, в которой имеется ориентированный граф $G = (V, E)$ и вершины $u, v \in V$, задачу по определению простого пути от вершины $u$ к вершине $v$, состоящий из максимального количества рёбер.

Рассмотрим путь $q \rightarrow r \rightarrow t$, который является самым длинным простым путем $q \rightsquigarrow t$. Является ли путь $q \rightarrow r$ самым длинным путем $q \rightsquigarrow r$? Нет, поскольку простой путь $q \rightarrow s \rightarrow t \rightarrow r$ длиннее. Является ли путь $r \rightarrow t$ самым длинным путем $r \rightsquigarrow t$? Снова нет, поскольку простой путь $r \rightarrow q \rightarrow s \rightarrow t$ длиннее. Таким образом, в задаче о поиске самого длинного невзвешенного пути не возникает никаких оптимальных подструктур. Для этой задачи до сих пор не найдено ни одного эффективного алгоритма, работающего по принципу динамического программирования. Фактически, это NP-полная задача, т.е. вряд ли ее можно решить в течение полиномиального времени.



Оптимальность для подзадач

Важнейшее свойство задач, которое позволяет решать их с помощью динамического программирования, это оптимальность для подзадач. В зависимости от формулировки задачи, будь то динамическое программирование на отрезке, на префиксе, на дереве, термин оптимальности для подзадач может быть различным, но, в целом, формулируется так:

Определение:
«Если есть оптимальное решение для некоторой подзадачи, которая возникает в процессе решения задачи, то именно его нужно использовать для решения задачи в целом»


Принцип оптимальности на префиксе

ST.jpg

Рассмотрим некий необратимый процесс производства, например, производство консервов и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Предположим, что есть свиноферма и свиньи, которые выращиваются и отправляются на завод, чтобы стать консервами. Началом производства обозначим вершину графа $S$, а конец производства $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти наиболее оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, не оптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим более оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными.



Примеры задач

Принцип оптимальности на подотрезках

Ссылки

  • Лекция 10.11.2011
  • Т. Кормен. «Алгоритмы. Построение и анализ» (второе издание, Глава 15)
  • T. H. Cormen. «Introduction to Algorithms» (third edition, Chapter 15)

</wikitex>