Класс P — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
м (Правки Kirelagin (обсуждение) откачены к версии 109.188.223.77)
м (Свойства класса P)
Строка 12: Строка 12:
  
 
== Свойства класса P ==
 
== Свойства класса P ==
# Замкнутость относительно [[Сведение по Карпу|сведения по Карпу]]. <tex> L \in \mathrm{P} , M \le L \Rightarrow M \in \mathrm{P}</tex>.
+
# Замкнутость относительно [[Сведение относительно класса функций. Сведение по Карпу. Трудные и полные задачи|сведения по Карпу]]. <tex> L \in \mathrm{P} , M \le L \Rightarrow M \in \mathrm{P}</tex>.
# Замкнутость относительно [[Сведение по Куку|сведения по Куку]]. <tex>\mathrm{L} \subset \mathrm{P} \Rightarrow \mathrm{P}=\mathrm{P^L}</tex>.
+
# <tex>\mathrm{L} \subset \mathrm{P} \Rightarrow \mathrm{P}=\mathrm{P^L}</tex>. В частности, <tex>\mathrm{P}=\mathrm{P^P}</tex>.
 
# Замкнутость объединения, пересечения, конкатенации, замыкания Клини и дополнения. Если <tex>L_1, L_2 \in \mathrm{P}</tex>, то: <tex>L_1 \cup L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1 \cap L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1 L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1^* \in \mathrm{P}</tex> и <tex>\overline{L_1} \in \mathrm{P}</tex>. Рассмотрим доказательство замкнутости замыкания Клини (остальные доказательства строятся аналогично).
 
# Замкнутость объединения, пересечения, конкатенации, замыкания Клини и дополнения. Если <tex>L_1, L_2 \in \mathrm{P}</tex>, то: <tex>L_1 \cup L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1 \cap L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1 L_2 \in \mathrm{P}</tex>, <tex>L_1^* \in \mathrm{P}</tex> и <tex>\overline{L_1} \in \mathrm{P}</tex>. Рассмотрим доказательство замкнутости замыкания Клини (остальные доказательства строятся аналогично).
  

Версия 23:39, 31 мая 2012

Определение

Определение:
Класс [math]\mathrm{P}[/math] — класс языков (задач), разрешимых на детерминированной машине Тьюринга за полиномиальное время, то есть: [math]\mathrm{P} = \bigcup\limits_{p \in poly}DTIME(p(n))[/math][1].


Итого, язык [math]L[/math] лежит в классе [math]\mathrm{P}[/math] тогда и только тогда, когда существует такая детерминированная машина Тьюринга [math]m[/math], что:

  1. [math]m[/math] завершает свою работу за полиномиальное время на любых входных данных;
  2. если на вход машине [math]m[/math] подать слово [math]l \in L[/math], то она допустит его;
  3. если на вход машине [math]m[/math] подать слово [math]l \not\in L[/math], то она не допустит его.

Свойства класса P

  1. Замкнутость относительно сведения по Карпу. [math] L \in \mathrm{P} , M \le L \Rightarrow M \in \mathrm{P}[/math].
  2. [math]\mathrm{L} \subset \mathrm{P} \Rightarrow \mathrm{P}=\mathrm{P^L}[/math]. В частности, [math]\mathrm{P}=\mathrm{P^P}[/math].
  3. Замкнутость объединения, пересечения, конкатенации, замыкания Клини и дополнения. Если [math]L_1, L_2 \in \mathrm{P}[/math], то: [math]L_1 \cup L_2 \in \mathrm{P}[/math], [math]L_1 \cap L_2 \in \mathrm{P}[/math], [math]L_1 L_2 \in \mathrm{P}[/math], [math]L_1^* \in \mathrm{P}[/math] и [math]\overline{L_1} \in \mathrm{P}[/math]. Рассмотрим доказательство замкнутости замыкания Клини (остальные доказательства строятся аналогично).
Лемма:
Если [math]L \in \mathrm{P}[/math], то [math]L^* \in \mathrm{P}[/math].
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]

Пусть [math]p[/math] — разрешитель [math]L[/math], работающий за полиномиальное время. Построим разрешитель [math]q[/math] для языка [math]L^*[/math].

[math]q(w):[/math]
    [math]n = |w|[/math]
    [math]endPoses = \{0\}[/math]  //позиции, где могут заканчиваться слова, принадлежащие [math]L[/math]
    for ([math]i = 1 \ldots n[/math])
        for ([math]j \in endPoses[/math])
            if ([math]p(w[j+1 \ldots i])[/math]) {
                if ([math]i = n[/math])
                    return true
                [math]endPoses[/math] [math]\cup = \{i\}[/math]
            }
    return false
Худшая оценка времени работы разрешителя [math]q[/math] равна [math]n^2 O(p(w))[/math], так как в множестве [math]endPoses[/math] может быть максимум [math]n[/math] элементов, значит итерироваться по множеству можно за [math]n[/math], если реализовать его на основе битового массива, например; при этом операция добавления элемента в множество будет работать за [math]O(1)[/math]. Итого, разрешитель [math]q[/math] работает за полиномиальное время (так как произведение полиномов есть полином). Значит [math]L^* \in \mathrm{P}[/math].
[math]\triangleleft[/math]

Соотношение классов Reg и P

Теорема:
Класс регулярных языков входит в класс [math]\mathrm{P}[/math], то есть: [math]\mathrm{Reg} \subset \mathrm{P}[/math].
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]

[math]\mathrm{Reg} \subset \mathrm{TS}(n, 1) \subset \mathrm{P}[/math]

Замечание. [math]\mathrm{TS}[/math] — ограничение и по времени, и по памяти.
[math]\triangleleft[/math]

Соотношение классов CFL и P

Теорема:
Класс контекстно-свободных языков входит в класс [math]\mathrm{P}[/math], то есть: [math]\mathrm{CFL} \subset P[/math].
Доказательство:
[math]\triangleright[/math]

[math]\mathrm{CFL} \subset \mathrm{TS}(n^3, n^2) \subset \mathrm{P}[/math]

Первое включение выполняется благодаря существованию алгоритма Эрли.
[math]\triangleleft[/math]

Примеры задач и языков из P

Класс задач, разрешимых за полиномиальное время достаточно широк, вот несколько его представителей:

  • определение связности графов;
  • вычисление наибольшего общего делителя;
  • задача линейного программирования;
  • проверка простоты числа.[2]


По теореме о временной иерархии существуют задачи и не из [math]\mathrm{P}[/math].

Ссылки