Декартово дерево по неявному ключу — различия между версиями
Pashkal (обсуждение | вклад) |
Pashkal (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Q|width= | + | {{Q|width=30%|Декартово дерево правит миром. За логарифм.|Неизвестный автор}} |
==Постановка задачи== | ==Постановка задачи== |
Версия 08:44, 27 апреля 2011
« |
Декартово дерево правит миром. За логарифм. | » |
— Неизвестный автор |
Постановка задачи
Возьмем структуру данных вектор. В её стандартной реализации мы умеем добавить элемент в конец, узнать значение элемента и изменить элемент по номеру, и удалить последний элемент. Расширим круг задач: теперь мы хотим добавлять элемент в любое место (с соответствующим изменением нумерации элементов) и удалять любой элемент (с тем же самым уточнением). Теперь нам нужно придумать структуру, называемую Декартово дерево по неявному ключу, или же rope(англ.веревка).
Основная идея
Напомним, Декартово дерево — это структура данных, объединяющая в себе бинарное дерево поиска и бинарную кучу. Для решения задачи, поставленной в предыдущей главе, попробуем слегка модифицировать эту структуру. Если конкретнее, то оставим в нем только один ключ - ключ . Вместо второго ключа будем использовать следующую величину: количество элементов в нашей структуре, находящихся левее нашего элемента. Если проще, то будем считать ключом порядковый номер нашего элемента в дереве, уменьшенный на единицу. Заметим, что при этом сохранится структура двоичного дерева поиска по этому ключу(т.е. наше модифицированное декартово дерево так и останется декартовым деревом). Однако, с этим подходом появляется две проблемы: наши операции добавления и удаления элемента могут поменять нумерацию, и при наивной реализации на изменение всех ключей потребуется времени, где — количество элементов в дереве.