Декартово дерево по неявному ключу — различия между версиями
Pashkal (обсуждение | вклад) |
Pashkal (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Постановка задачи== | ==Постановка задачи== | ||
− | Возьмем структуру данных ''[[Саморасширяющийся массив|вектор]]''. В её стандартной реализации мы умеем добавить элемент в конец, узнать значение элемента и изменить элемент по номеру, и удалить последний элемент. Расширим круг задач: теперь мы хотим добавлять элемент в любое место (с соответствующим изменением нумерации элементов) и удалять любой элемент (с тем же самым уточнением). Теперь нам нужно придумать структуру, называемую ''Декартово дерево по неявному ключу'', или же ''rope'' (''англ.веревка''). | + | Возьмем структуру данных '''[[Саморасширяющийся массив|вектор]]'''. В её стандартной реализации мы умеем добавить элемент в конец, узнать значение элемента и изменить элемент по номеру, и удалить последний элемент. Расширим круг задач: теперь мы хотим добавлять элемент в любое место (с соответствующим изменением нумерации элементов) и удалять любой элемент (с тем же самым уточнением). Теперь нам нужно придумать структуру, называемую '''Декартово дерево по неявному ключу''', или же '''rope'''(''англ.'''веревка'''''). |
==Основная идея== | ==Основная идея== | ||
[[Файл:Tree_1.png|right|250px|thumb|Пример описанного дерева с демонстрацией определения ключа <tex>X</tex>]] | [[Файл:Tree_1.png|right|250px|thumb|Пример описанного дерева с демонстрацией определения ключа <tex>X</tex>]] | ||
− | Напомним, ''[[Декартово дерево]]'' {{---}} это структура данных, объединяющая в себе бинарное дерево поиска и бинарную кучу. Для решения задачи, поставленной в предыдущей главе, попробуем слегка модифицировать эту структуру. Если конкретнее, то оставим в нем только один ключ - ключ <tex>Y</tex>. Вместо второго ключа будем использовать следующую величину: ''количество элементов в нашей структуре, находящихся левее нашего элемента''. Если проще, то будем считать ключом порядковый номер нашего элемента в дереве, уменьшенный на единицу. | + | Напомним, '''[[Декартово дерево]]''' {{---}} это структура данных, объединяющая в себе бинарное дерево поиска и бинарную кучу. Для решения задачи, поставленной в предыдущей главе, попробуем слегка модифицировать эту структуру. Если конкретнее, то оставим в нем только один ключ - ключ <tex>Y</tex>. Вместо второго ключа будем использовать следующую величину: '''количество элементов в нашей структуре, находящихся левее нашего элемента'''. Если проще, то будем считать ключом порядковый номер нашего элемента в дереве, уменьшенный на единицу. |
Заметим, что при этом сохранится структура [[Дерево_поиска,_наивная_реализация|двоичного дерева поиска]] по этому ключу(т.е. наше модифицированное декартово дерево так и останется декартовым деревом). Однако, с этим подходом появляется проблема: наши операции добавления и удаления элемента могут поменять нумерацию, и при наивной реализации на изменение всех ключей потребуется <tex>O(n)</tex> времени, где <tex>n</tex> {{---}} количество элементов в дереве. | Заметим, что при этом сохранится структура [[Дерево_поиска,_наивная_реализация|двоичного дерева поиска]] по этому ключу(т.е. наше модифицированное декартово дерево так и останется декартовым деревом). Однако, с этим подходом появляется проблема: наши операции добавления и удаления элемента могут поменять нумерацию, и при наивной реализации на изменение всех ключей потребуется <tex>O(n)</tex> времени, где <tex>n</tex> {{---}} количество элементов в дереве. | ||
− | Как же нам быть? Основная идея заключается в том, что такой ключ <tex>X</tex> сам по себе нигде не хранится. Вместо него будем хранить вспомогательную величину <tex>C</tex>: ''количество вершин в поддереве нашей вершины''(в поддерево включается и сама вершину). Обратим внимание, что все операции с обычным декартовым деревом делались сверху. Также заметим, что если по пути до некой вершины просуммируем все такие величины в левых поддеревьях, в которые мы не пошли, увеличенные на единицу, то придя в саму вершину и добавив к этой величине количество элементов в её левом поддереве, мы получим как раз ее ключ <tex>X</tex>. | + | Как же нам быть? Основная идея заключается в том, что такой ключ <tex>X</tex> сам по себе нигде не хранится. Вместо него будем хранить вспомогательную величину <tex>C</tex>: '''количество вершин в поддереве нашей вершины'''(в поддерево включается и сама вершину). Обратим внимание, что все операции с обычным декартовым деревом делались сверху. Также заметим, что если по пути до некой вершины просуммируем все такие величины в левых поддеревьях, в которые мы не пошли, увеличенные на единицу, то придя в саму вершину и добавив к этой величине количество элементов в её левом поддереве, мы получим как раз ее ключ <tex>X</tex>. |
==Операции, поддерживающие структуру декартова дерева== | ==Операции, поддерживающие структуру декартова дерева== | ||
− | Структура обычного декартова дерева поддерживается с помощью двух операций: ''split'' {{---}} разбиение одного декартова дерева на два таких, что в одном ключ <tex>X</tex> меньше, чем заданное значение, а в другом {{---}} больше, и ''merge'' {{---}} слияние двух деревьев, в одном из которых все ключи <tex>X</tex> меньше, чем во втором. С учетом отличий декартова дерева по неявному ключу от обычного, операции теперь будут описываться так: разбиение дерева на два так, что в левом окажется ровно <tex>t</tex> вершин, и слияние двух любых деревьев. | + | Структура обычного декартова дерева поддерживается с помощью двух операций: '''split''' {{---}} разбиение одного декартова дерева на два таких, что в одном ключ <tex>X</tex> меньше, чем заданное значение, а в другом {{---}} больше, и '''merge''' {{---}} слияние двух деревьев, в одном из которых все ключи <tex>X</tex> меньше, чем во втором. С учетом отличий декартова дерева по неявному ключу от обычного, операции теперь будут описываться так: разбиение дерева на два так, что в левом окажется ровно <tex>t</tex> вершин, и слияние двух любых деревьев. |
===Split=== | ===Split=== | ||
− | Пусть процедура ''split'' запущена в корне дерева с требованием отрезать от дерева <tex>t</tex> вершин. Также известно, что в левом поддереве вершины находится <tex>l</tex> вершин, а в правом <tex>r</tex>. Рассмотрим сначала два тривиальных случая. Первый: <tex>l = t</tex>. В этом случае процедура ''split'' должна просто пометить, что у корня больше нет левого сына, и вернуть его бывшего левого сына в качестве левого ответа, а сам корень {{---}} в качестве правого. Второй | + | Пусть процедура '''split''' запущена в корне дерева с требованием отрезать от дерева <tex>t</tex> вершин. Также известно, что в левом поддереве вершины находится <tex>l</tex> вершин, а в правом <tex>r</tex>. Рассмотрим сначала два тривиальных случая. Первый: <tex>l = t</tex>. В этом случае процедура '''split''' должна просто пометить, что у корня больше нет левого сына, и вернуть его бывшего левого сына в качестве левого ответа, а сам корень {{---}} в качестве правого. Второй случай (<tex>t = l + 1</tex>) рассматривается аналогично. Следующий случай не так тривиален: <tex>t < l</tex>. В этом случае нужно рекурсивно запустить процедуру '''split''' от левого сына с тем же параметром <tex>t</tex>, и левая часть сына станет левым ответом нашей процедуры, а правая часть станет левым сыном корня, после чего корень станет правым ответом. Случай <tex>t > l + 1</tex> рассматривается аналогично, с той лишь разницей, что от правого сына отрезается <tex>t - l - 1</tex> вершин. |
===Merge=== | ===Merge=== | ||
− | Посмотрим любую из реализаций процедуры ''merge''. Заметим, что в ней программа ни разу не обращается к ключу <tex>X</tex>. Поэтому реализация процедуры ''merge'' для декартова дерева по неявному ключу вообще не будет отличаться от реализации той же процедуры в обычном декартовом дереве. | + | Посмотрим любую из реализаций процедуры '''merge'''. Заметим, что в ней программа ни разу не обращается к ключу <tex>X</tex>. Поэтому реализация процедуры '''merge''' для декартова дерева по неявному ключу вообще не будет отличаться от реализации той же процедуры в обычном декартовом дереве. |
− | ===Поддержание корректности | + | ===Поддержание корректности ключей <tex>X</tex>=== |
− | Единственное действие, обеспечивающее корректность этих | + | Единственное действие, обеспечивающее корректность этих ключей заключается в том, что после любого действия с детьми вершины нужно записать в ее ключ <tex>X</tex> сумму этих ключей в ее новых детях, увеличенную на единицу. |
==Применение описанного дерева== | ==Применение описанного дерева== | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
* переставить любой кусок массива куда угодно (сделаем нужные разрезы и слияния в правильном порядке) | * переставить любой кусок массива куда угодно (сделаем нужные разрезы и слияния в правильном порядке) | ||
* совершать групповые операции с элементами. Вспомним реализацию таких операций в дереве отрезков и поймем, что ничего не помешает нам сделать то же самое с описанным деревом. В групповые операции включается, естественно, и взятие функции от отрезка. | * совершать групповые операции с элементами. Вспомним реализацию таких операций в дереве отрезков и поймем, что ничего не помешает нам сделать то же самое с описанным деревом. В групповые операции включается, естественно, и взятие функции от отрезка. | ||
− | * сделав на одном исходном массиве два дерева из элементов разной четности, можно | + | * сделав на одном исходном массиве два дерева из элементов разной четности, можно решить задачу про смену мест четных и нечетных на отрезке (одно из домашних заданий) |
* повелевать миром | * повелевать миром |
Версия 22:21, 7 июня 2011
« |
Декартово дерево правит миром. За логарифм. | » |
— Неизвестный автор |
Содержание
Постановка задачи
Возьмем структуру данных вектор. В её стандартной реализации мы умеем добавить элемент в конец, узнать значение элемента и изменить элемент по номеру, и удалить последний элемент. Расширим круг задач: теперь мы хотим добавлять элемент в любое место (с соответствующим изменением нумерации элементов) и удалять любой элемент (с тем же самым уточнением). Теперь нам нужно придумать структуру, называемую Декартово дерево по неявному ключу, или же rope(англ.веревка).
Основная идея
Напомним, Декартово дерево — это структура данных, объединяющая в себе бинарное дерево поиска и бинарную кучу. Для решения задачи, поставленной в предыдущей главе, попробуем слегка модифицировать эту структуру. Если конкретнее, то оставим в нем только один ключ - ключ . Вместо второго ключа будем использовать следующую величину: количество элементов в нашей структуре, находящихся левее нашего элемента. Если проще, то будем считать ключом порядковый номер нашего элемента в дереве, уменьшенный на единицу.
Заметим, что при этом сохранится структура двоичного дерева поиска по этому ключу(т.е. наше модифицированное декартово дерево так и останется декартовым деревом). Однако, с этим подходом появляется проблема: наши операции добавления и удаления элемента могут поменять нумерацию, и при наивной реализации на изменение всех ключей потребуется времени, где — количество элементов в дереве.
Как же нам быть? Основная идея заключается в том, что такой ключ
сам по себе нигде не хранится. Вместо него будем хранить вспомогательную величину : количество вершин в поддереве нашей вершины(в поддерево включается и сама вершину). Обратим внимание, что все операции с обычным декартовым деревом делались сверху. Также заметим, что если по пути до некой вершины просуммируем все такие величины в левых поддеревьях, в которые мы не пошли, увеличенные на единицу, то придя в саму вершину и добавив к этой величине количество элементов в её левом поддереве, мы получим как раз ее ключ .Операции, поддерживающие структуру декартова дерева
Структура обычного декартова дерева поддерживается с помощью двух операций: split — разбиение одного декартова дерева на два таких, что в одном ключ
меньше, чем заданное значение, а в другом — больше, и merge — слияние двух деревьев, в одном из которых все ключи меньше, чем во втором. С учетом отличий декартова дерева по неявному ключу от обычного, операции теперь будут описываться так: разбиение дерева на два так, что в левом окажется ровно вершин, и слияние двух любых деревьев.Split
Пусть процедура split запущена в корне дерева с требованием отрезать от дерева
вершин. Также известно, что в левом поддереве вершины находится вершин, а в правом . Рассмотрим сначала два тривиальных случая. Первый: . В этом случае процедура split должна просто пометить, что у корня больше нет левого сына, и вернуть его бывшего левого сына в качестве левого ответа, а сам корень — в качестве правого. Второй случай ( ) рассматривается аналогично. Следующий случай не так тривиален: . В этом случае нужно рекурсивно запустить процедуру split от левого сына с тем же параметром , и левая часть сына станет левым ответом нашей процедуры, а правая часть станет левым сыном корня, после чего корень станет правым ответом. Случай рассматривается аналогично, с той лишь разницей, что от правого сына отрезается вершин.Merge
Посмотрим любую из реализаций процедуры merge. Заметим, что в ней программа ни разу не обращается к ключу
. Поэтому реализация процедуры merge для декартова дерева по неявному ключу вообще не будет отличаться от реализации той же процедуры в обычном декартовом дереве.Поддержание корректности ключей
Единственное действие, обеспечивающее корректность этих ключей заключается в том, что после любого действия с детьми вершины нужно записать в ее ключ
сумму этих ключей в ее новых детях, увеличенную на единицу.Применение описанного дерева
Что же мы получили? У нас есть структура, от которой можно отрезать слева кусок произвольной длины и слить два любых куска в один в нужном порядке. Теперь мы можем:
- вставить элемент в любое место (отрежем нужное количество слева, сольем левое дерево с деревом из одного добавленного элемента и результат — с правым деревом)
- переставить любой кусок массива куда угодно (сделаем нужные разрезы и слияния в правильном порядке)
- совершать групповые операции с элементами. Вспомним реализацию таких операций в дереве отрезков и поймем, что ничего не помешает нам сделать то же самое с описанным деревом. В групповые операции включается, естественно, и взятие функции от отрезка.
- сделав на одном исходном массиве два дерева из элементов разной четности, можно решить задачу про смену мест четных и нечетных на отрезке (одно из домашних заданий)
- повелевать миром