Visibility graph и motion planning
Версия от 18:55, 6 января 2014; Igorjan94 (обсуждение | вклад)
Эта статья находится в разработке!
Visibility graph
В общем, когда мы ищем путь от точки трапецоидную карту, соединить ребрами середины вертикальных сторон с центрами трапецоидов и в этом графе Дейкстрой найти путь от до . Но этот путь не будет кратчайшим(кэп).
до с препятствиями, можно построитьЛемма: |
Любой кратчайший путь от до с полигональными препятствиями представляет собой ломаную, вершины которой — вершины полигонов. |
Доказательство: |
Пусть путь проходит(в смысле вершины) через какую-то другую точку. Рассмотрим окрестность этой точки. По неравенству треугольника мы сможем немножко, да срезать. Значит этот путь не кратчайший. Противоречие, значит лемма доказано и все офигенно. |
Motion planning
Здесь могла быть Ваша реклама. Но скоро будет конспект.
Источники
- Mark de Berg, Otfried Cheong, Marc van Kreveld, Mark Overmars (2008), Computational Geometry: Algorithms and Applications (3rd edition), Springer-Verlag, ISBN 978-3-540-77973-5 Chapter 15 page 324-331