Преобразование Адамара — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(создание страницы)
 
Строка 1: Строка 1:
Преобразование Адамара H (Hadamar) - [[Унитарные операторы|унитарный оператор]], действует на [[Кубит|кубит]] по правилу:<br>
+
Преобразование Адамара H (Hadamar) - [[Унитарные операторы|унитарный оператор]], действующий на [[Кубит|кубит]] по правилу:<br>
 
<tex>\hat{H}|0\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle</tex><br>
 
<tex>\hat{H}|0\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle</tex><br>
 
<tex>\hat{H}|1\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle - \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle</tex><br>
 
<tex>\hat{H}|1\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle - \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle</tex><br>
  
Матрица оператора H имеет вид:<br>
+
Для входного вектора преобразование выдаст следующее:<br>
<tex>H = \frac {1} {\sqrt2} \begin{pmatrix}
+
<tex>H|\psi\rangle = H(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle</tex>
1 & 1\\
 
1 & -1
 
\end{pmatrix}</tex>
 
  
 
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.
 
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.
Строка 13: Строка 10:
 
Если представлять состояние квантового кубита как точку на окружности, то преобразование Адамара равносильно симметричному относительно луча под углом <tex> \pi/8 </tex> отражению точки.
 
Если представлять состояние квантового кубита как точку на окружности, то преобразование Адамара равносильно симметричному относительно луча под углом <tex> \pi/8 </tex> отражению точки.
  
Так же можно описать преобразование Адамара как битовое отображение: <tex> (a, b, c) \rightarrow (a, b, c \oplus (a \and b) )  </tex>.
+
Так же можно описать преобразование Адамара как битовое отображение: <tex> (a, b, c) \rightarrow (a, b, c \oplus (a \wedge b) )  </tex>.

Версия 20:58, 26 мая 2010

Преобразование Адамара H (Hadamar) - унитарный оператор, действующий на кубит по правилу:
[math]\hat{H}|0\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle[/math]
[math]\hat{H}|1\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle - \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle[/math]

Для входного вектора преобразование выдаст следующее:
[math]H|\psi\rangle = H(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle[/math]

Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.

Если представлять состояние квантового кубита как точку на окружности, то преобразование Адамара равносильно симметричному относительно луча под углом [math] \pi/8 [/math] отражению точки.

Так же можно описать преобразование Адамара как битовое отображение: [math] (a, b, c) \rightarrow (a, b, c \oplus (a \wedge b) ) [/math].