Преобразование Адамара — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
Строка 4: Строка 4:
  
 
Для входного вектора преобразование выдаст следующее:<br>
 
Для входного вектора преобразование выдаст следующее:<br>
<tex>H|\psi\rangle = H(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle</tex>
+
<tex>\hat{H}|\psi\rangle = \hat{H}(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle</tex>
 +
 
 +
Элемент Адамара задается матрицей:<br>
 +
<tex> H = \frac {1} {\sqrt2} \begin{pmatrix}
 +
1 & 1\\
 +
1 & -1
 +
\end{pmatrix} </tex>
  
 
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.
 
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.

Версия 21:03, 26 мая 2010

Преобразование Адамара H (Hadamar) - унитарный оператор, действующий на кубит по правилу:
[math]\hat{H}|0\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle[/math]
[math]\hat{H}|1\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle - \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle[/math]

Для входного вектора преобразование выдаст следующее:
[math]\hat{H}|\psi\rangle = \hat{H}(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\alpha + \beta) |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} (\alpha - \beta) |1\rangle[/math]

Элемент Адамара задается матрицей:
[math] H = \frac {1} {\sqrt2} \begin{pmatrix} 1 & 1\\ 1 & -1 \end{pmatrix} [/math]

Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.

Если представлять состояние квантового кубита как точку на окружности, то преобразование Адамара равносильно симметричному относительно луча под углом [math] \pi/8 [/math] отражению точки.

Так же можно описать преобразование Адамара как битовое отображение: [math] (a, b, c) \rightarrow (a, b, c \oplus (a \wedge b) ) [/math].