Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Преобразование Адамара

132 байта добавлено, 20:58, 26 мая 2010
Нет описания правки
Преобразование Адамара H (Hadamar) - [[Унитарные операторы|унитарный оператор]], действует действующий на [[Кубит|кубит]] по правилу:<br>
<tex>\hat{H}|0\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle + \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle</tex><br>
<tex>\hat{H}|1\rangle = \frac {1} {\sqrt2} |0\rangle - \frac {1} {\sqrt2} |1\rangle</tex><br>
Матрица оператора H имеет видДля входного вектора преобразование выдаст следующее:<br><tex>H |\psi\rangle = H(\alpha|0\rangle + \beta|1\rangle) = \frac {1} {\sqrt2} (\beginalpha + \beta) |0\rangle + \frac {pmatrix1}1 & 1{\sqrt2} (\1 & alpha -\beta) |1\end{pmatrix}rangle</tex>
Если преобразование Адамара применить два раза, то получится исходное состояние.
Если представлять состояние квантового кубита как точку на окружности, то преобразование Адамара равносильно симметричному относительно луча под углом <tex> \pi/8 </tex> отражению точки.
Так же можно описать преобразование Адамара как битовое отображение: <tex> (a, b, c) \rightarrow (a, b, c \oplus (a \and wedge b) ) </tex>.
Анонимный участник

Навигация