Вычислительная геометрия
Версия от 17:45, 4 января 2014; Gromak (обсуждение | вклад)
- Представление чисел с плавающей точкой
- Предикат "левый поворот"
- Интервальная арифметика
- Adaptive precision arithmetic
- Алгоритм Бентли-Оттмана
- Конфигурация
- Трапецоидная карта
- Алгоритм Киркпатрика детализации триангуляции
- Пересечение окружностей
- Упрощение полигональной цепи
- Ортогональный поиск
- Алгоритмы построения выпуклых оболочек множества точек на плоскости
- Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)