Вычислительная геометрия — различия между версиями
Rybak (обсуждение | вклад)  (→Проверка презентаций:  Два примера, честно честно)  | 
				м (rollbackEdits.php mass rollback)  | 
				||
| (не показано 58 промежуточных версий 26 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | ==   | + | == Основание вычислительной геометрии ==  | 
| + | * [[ Аффинное пространство ]]  | ||
| + | * [[ Объем ]]  | ||
| + | * [[ Скалярное произведение и метрика ]]  | ||
| + | * [[ Однородные координаты ]]  | ||
| + | * [[ Двойственное пространство ]]  | ||
| − | * [[Представление чисел с плавающей точкой]]  | + | == Вычисление геометрических предикатов ==  | 
| − | * [[Предикат "левый поворот"]]  | + | * [[ Представление чисел с плавающей точкой ]]  | 
| − | * [[  | + | * [[ Предикат "левый поворот" ]]  | 
| − | * [[Adaptive precision arithmetic]]  | + | * [[ Пересечение отрезков и поворот: определение, свойства, вычисление ]]  | 
| − | * [[  | + | * [[ Adaptive precision arithmetic ]]  | 
| − | + | * [[ Интервальная арифметика ]]  | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ==   | + | == Пересечение отрезков ==  | 
| + | * [[ Алгоритм Бентли-Оттмана ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение множества отрезков ]]  | ||
| + | * [[ Алгоритм Балабана ]]  | ||
| + | * [[ Snap rounding ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение отрезков на сфере ]]  | ||
| − | * [[  | + | == Выпуклые оболочки ==  | 
| + | * [[ Статические выпуклые оболочки: Джарвис, Грэхем, Эндрю, Чен, QuickHull ]]  | ||
| + | * [[ Динамическая выпуклая оболочка (достаточно log^2 на добавление/удаление) | Динамическая выпуклая оболочка ]]  | ||
| + | * [[ Выпуклая оболочка в n-мерном пространстве ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение полуплоскостей, связь с выпуклыми оболочками ]]  | ||
| − | ==   | + | == Поиск ==  | 
| + | * [[ К-d деревья и перечисление точек в произвольном прямоугольнике (статика) ]]  | ||
| + | * [[ Квадродеревья | Квадродерево, сжатое квадродерево ]]  | ||
| + | * [[ Skip quadtree: определение, время работы | Skip quadtree: определение, время работы, запрос точек в прямоугольнике ]]  | ||
| + | * [[ Ортогональный поиск ]]  | ||
| + | * [[ Перечисление точек в произвольном прямоугольнике за n * log ^(d - 1) n (range tree) ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение прямоугольника с множеством непересекающихся отрезков (segment tree) ]]  | ||
| + | * [[ Дерево интервалов (interval tree) и пересечение точки с множеством интервалов ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение прямоугольника с множеством прямоугольников (PST) | Пересечение прямоугольника с множеством прямоугольников (priority search tree) ]]  | ||
| + | * [[ BSP-дерево ]]  | ||
| − | * [  | + | == Триангуляция ==  | 
| − | *   | + | * [[ Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)#Ушной метод | Триангуляция многоугольника за n^2]]  | 
| − | + | * [[ Триангуляция полигонов (ушная + монотонная) | Триангуляция многоугольника заметающей прямой ]]  | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ==   | + | == ППЛГ и РСДС ==  | 
| + | * [[ Конфигурация ]]  | ||
| + | * [[ ППЛГ и РСДС (PSLG и DCEL): определение, построение РСДС множества прямых ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение многоугольников (PSLG overlaying) ]]  | ||
| − | ==  | + | == Алгоритмы локализации ==  | 
| + | * [[ Принадлежность точки выпуклому и невыпуклому многоугольникам ]]  | ||
| + | * [[ Локализация в ППЛГ методом полос (персистентные деревья) ]]  | ||
| + | * [[ Алгоритм Киркпатрика детализации триангуляции | Локализация в ППЛГ. Алгоритм Киркпатрика ]]  | ||
| + | * [[ Трапецоидная карта ]]  | ||
| − | + | == Триангуляция Делоне и диаграмма Вороного ==  | |
| + | * [[ Триангуляция Делоне ]]  | ||
| + | * [[ Триангуляция Делоне на сфере ]]  | ||
| + | * [[ Диаграмма Вороного ]]  | ||
| + | * [[ Motorcycle graph ]]  | ||
| + | * [[ Straight skeleton ]]  | ||
| − | + | == Планирование движения (Motion planning) ==  | |
| − | + | * [[ Сумма Минковского (определение, вычисление) ]]  | |
| − | + | * [[ Visibility graph и motion planning ]]  | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | == Задачи ==  | |
| + | * [[ Диаметр множества точек (вращающиеся калиперы) ]]  | ||
| + | * [[ Минимальная охватывающая окружность множества точек ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение окружностей ]]  | ||
| + | * [[ Упрощение полигональной цепи ]]  | ||
| + | * [[ Вычисление площади и объема ]]  | ||
| + | * [[ Пересечение выпуклых многоугольников ]]  | ||
| − | + | == Программирование ==  | |
| + | * [[ CMake_Tutorial|Туториал по cmake ]]  | ||
| + | * [[ Тестирование с использованием Google Test ]]  | ||
| − | ===   | + | == Организационные вопросы ==  | 
| + | * [[Участник:Shersh/Тикеты к вычислительной геометрии (термы 4 и 5) | Правки к конспектам (year 2013)]]  | ||
| + | * [https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiudLnRYFaaXdFJZdXBaSHJQT29wd0EwekxSZ0JTZkE&usp=drive_web#gid=4 Список новых тем и дополнений]  | ||
| − | + | ----  | |
| − | *   | + | * [[Список тем | Список тем (year 2010)]]  | 
| − | + | * [[Список тем (year 2012)]]  | |
| − | *   | + | * [[Обсуждение:Вычислительная геометрия#Сдача конспектов | Сдача конспектов]]  | 
| − | *  | + | * [[Обсуждение:Вычислительная геометрия#Презентации | Сдача презентаций]]  | 
| − | *  | + | * [[Обсуждение:Вычислительная геометрия#Условия и чекеры | Условия и чекеры]]  | 
| − | *  | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
[[Категория: Вычислительная геометрия]]  | [[Категория: Вычислительная геометрия]]  | ||
Текущая версия на 19:23, 4 сентября 2022
Содержание
- 1 Основание вычислительной геометрии
 - 2 Вычисление геометрических предикатов
 - 3 Пересечение отрезков
 - 4 Выпуклые оболочки
 - 5 Поиск
 - 6 Триангуляция
 - 7 ППЛГ и РСДС
 - 8 Алгоритмы локализации
 - 9 Триангуляция Делоне и диаграмма Вороного
 - 10 Планирование движения (Motion planning)
 - 11 Задачи
 - 12 Программирование
 - 13 Организационные вопросы
 
Основание вычислительной геометрии
- Аффинное пространство
 - Объем
 - Скалярное произведение и метрика
 - Однородные координаты
 - Двойственное пространство
 
Вычисление геометрических предикатов
- Представление чисел с плавающей точкой
 - Предикат "левый поворот"
 - Пересечение отрезков и поворот: определение, свойства, вычисление
 - Adaptive precision arithmetic
 - Интервальная арифметика
 
Пересечение отрезков
- Алгоритм Бентли-Оттмана
 - Пересечение множества отрезков
 - Алгоритм Балабана
 - Snap rounding
 - Пересечение отрезков на сфере
 
Выпуклые оболочки
- Статические выпуклые оболочки: Джарвис, Грэхем, Эндрю, Чен, QuickHull
 - Динамическая выпуклая оболочка
 - Выпуклая оболочка в n-мерном пространстве
 - Пересечение полуплоскостей, связь с выпуклыми оболочками
 
Поиск
- К-d деревья и перечисление точек в произвольном прямоугольнике (статика)
 - Квадродерево, сжатое квадродерево
 - Skip quadtree: определение, время работы, запрос точек в прямоугольнике
 - Ортогональный поиск
 - Перечисление точек в произвольном прямоугольнике за n * log ^(d - 1) n (range tree)
 - Пересечение прямоугольника с множеством непересекающихся отрезков (segment tree)
 - Дерево интервалов (interval tree) и пересечение точки с множеством интервалов
 - Пересечение прямоугольника с множеством прямоугольников (priority search tree)
 - BSP-дерево
 
Триангуляция
ППЛГ и РСДС
- Конфигурация
 - ППЛГ и РСДС (PSLG и DCEL): определение, построение РСДС множества прямых
 - Пересечение многоугольников (PSLG overlaying)
 
Алгоритмы локализации
- Принадлежность точки выпуклому и невыпуклому многоугольникам
 - Локализация в ППЛГ методом полос (персистентные деревья)
 - Локализация в ППЛГ. Алгоритм Киркпатрика
 - Трапецоидная карта
 
Триангуляция Делоне и диаграмма Вороного
- Триангуляция Делоне
 - Триангуляция Делоне на сфере
 - Диаграмма Вороного
 - Motorcycle graph
 - Straight skeleton
 
Планирование движения (Motion planning)
Задачи
- Диаметр множества точек (вращающиеся калиперы)
 - Минимальная охватывающая окружность множества точек
 - Пересечение окружностей
 - Упрощение полигональной цепи
 - Вычисление площади и объема
 - Пересечение выпуклых многоугольников