Динамическое программирование — различия между версиями
Строка 43: | Строка 43: | ||
Рассмотрим некий необратимый процесс производства и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Процесс проходит некий ряд состояний. Началом производства (первым состоянием) обозначим вершину графа $S$, а конец производства (последнее состояние) $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, неоптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными. | Рассмотрим некий необратимый процесс производства и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Процесс проходит некий ряд состояний. Началом производства (первым состоянием) обозначим вершину графа $S$, а конец производства (последнее состояние) $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, неоптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными. | ||
+ | В качестве примера рассмотрим следующую задачу: пусть дан ациклический ориентированный взвешенный граф, требуется найти вес кратчайшего пути из u в v. Воспользуемся принципом оптимальности на префиксе.<br /> | ||
+ | Пусть <tex>d</tex> — функция, где <tex>d(i)</tex> — вес кратчайшего пути из <tex>u</tex> в <tex>i</tex>. Ясно, что <tex>d(u)</tex> равен <tex>0</tex>. Пусть <tex>w(i, j)</tex> {{---}} вес ребра из <tex>i</tex> в <tex>j</tex>. Будем обходить граф в порядке [[Использование_обхода_в_глубину_для_топологической_сортировки | топологической сортировки]]. Получаем следующие соотношения: <br /> | ||
+ | : <tex> d(i) = \min\limits_{\mathop{j:j \rightsquigarrow i}} (d(j) + w(j, i)) </tex> | ||
+ | |||
+ | Так как мы обходим граф в порядке [[Использование_обхода_в_глубину_для_топологической_сортировки |топологической сортировки]], то на <tex>i</tex>-ом шаге всем <tex>d(j)</tex> (<tex>j</tex> такие, что существует ребро из <tex>j</tex> в <tex>i</tex>) уже присвоены оптимальные ответы, и, следовательно, <tex>d(i)</tex> также будет присвоен оптимальный ответ. | ||
=== Примеры задач === | === Примеры задач === | ||
:* [[Кратчайший путь в ациклическом графе]] | :* [[Кратчайший путь в ациклическом графе]] | ||
Строка 67: | Строка 72: | ||
== Принцип оптимальности на подмножествах == | == Принцип оптимальности на подмножествах == | ||
− | Требуется посчитать функцию <math>f(A)</math>, где <math>A</math> {{---}} некоторое множество. Принцип состоит в следующем: пусть для всех множеств <math>B</math> (где <math>B \in A</math>) известен оптимальный ответ для функции <math>f(B)</math>. Тогда будем вычислять <math>f(A)</math> через такие <math>f(B)</math>. | + | Требуется посчитать функцию <math>f(A)</math>, где <math>A</math> {{---}} некоторое множество. Принцип состоит в следующем: пусть для всех множеств <math>B</math> (где <math>B \in A</math>) известен оптимальный ответ для функции <math>f(B)</math>. Тогда будем вычислять <math>f(A)</math> через такие <math>f(B)</math>. В качестве примера рассмотрим задачу о коммивояжере. |
+ | |||
+ | Обозначим <tex>d[i][mask]</tex> как наименьшую стоимость пути из вершины <tex>i</tex> в вершину <tex>0</tex>, проходящую (не считая вершины <tex>i</tex>) единожды по всем тем и только тем вершинам <tex>j</tex>, для которых <tex>mask_j = 1</tex> (т.е. <tex>d[i][mask]</tex> уже найденный оптимальный путь от <tex>i</tex>-ой вершины до <tex>0</tex>-ой, проходящий через те вершины, где <tex>mask_j=1</tex>. Если <tex>mask_j=0</tex>,то эти вершины еще не посещены). | ||
+ | |||
+ | Алгоритм поиска цикла будет выглядеть следующим образом: | ||
+ | |||
+ | *Начальное состояние — когда находимся в <tex>0</tex>-й вершине, ни одна вершина не посещена, а пройденный путь равен <tex>0</tex> (т.е. <tex>i = 0</tex> и <tex>mask = 0</tex>). | ||
+ | *Для остальных состояний (<tex>i \ne 0</tex> или <tex>mask \ne 0</tex>) перебираем все возможные переходы в <tex>i</tex>-ую вершину из любой посещенной ранее и выбираем минимальный результат. | ||
+ | *Если возможные переходы отсутствуют, решения для данной подзадачи не существует (обозначим ответ для такой подзадачи как <tex>\infty</tex>). | ||
+ | |||
+ | Стоимостью минимального гамильтонова цикла в исходном графе будет значение <tex> d[0][2^n-1]</tex> — стоимость пути из <tex>0</tex>-й вершины в <tex>0</tex>-ю, при необходимости посетить все вершины. Данное решение требует <tex>O({2^n}\times{n})</tex> памяти и <tex>O({2^n}\times{n^2})</tex> времени. | ||
+ | |||
+ | Для того, чтобы восстановить сам путь, воспользуемся соотношением <tex> d[i][mask] = w(i, j) + d[j][mask - 2^j] </tex>, которое выполняется для всех ребер, входящих в минимальный цикл . Начнем с состояния <tex> i = 0 </tex>, <tex> mask = 2^n - 1</tex>, найдем вершину <tex>j</tex>, для которой выполняется указанное соотношение, добавим <tex>j</tex> в ответ, пересчитаем текущее состояние как <tex>i = j</tex>, <tex> mask = mask - 2^j </tex>. Процесс заканчивается в состоянии <tex>i = 0</tex>, <tex> mask = 0 </tex>. | ||
=== Примеры задач === | === Примеры задач === | ||
Строка 101: | Строка 118: | ||
Fib[n-2]=Fibonacci(n-2) | Fib[n-2]=Fibonacci(n-2) | ||
'''return''' Fib[n-1]+Fib[n-2] | '''return''' Fib[n-1]+Fib[n-2] | ||
+ | |||
+ | ==Источники информации== | ||
+ | [[NP-полнота задач о гамильтоновом цикле и пути в графах]] | ||
==Источники информации== | ==Источники информации== |
Версия 18:56, 6 января 2017
Определение: |
Динамическое программирование (англ. dynamic programming) — это когда у нас есть задача, которую непонятно как решать, и мы разбиваем ее на меньшие задачи, которые тоже непонятно как решать. |
<wikitex>
Содержание
- 1 Процесс разработки алгоритмов динамического программирования
- 2 Оптимальная подструктура
- 3 Оптимальность для подзадач
- 4 Принцип оптимальности на префиксе
- 5 Принцип оптимальности на подотрезках
- 6 Принцип оптимальности на подмножествах
- 7 Мемоизация
- 8 Источники информации
- 9 Источники информации
- 10 Ссылки
Процесс разработки алгоритмов динамического программирования
В процессе составления алгоритмов динамического программирования, требуется следовать последовательности из четырёх действий:
- Описать структуру оптимального решения.
- Рекурсивно определить значение оптимального решения.
- Вычислить значение оптимального решения с помощью метода восходящего анализа.
- Составить оптимальное решение на основе полученной информации.
Оптимальная подструктура
Задача имеет оптимальную подструктуру, если её оптимальное решение может быть рационально составлено из оптимальных решений её подзадач.Наличие оптимальной подструктуры в задаче используется для определения применимости динамического программирования и жадных алгоритмов для решения оной. Например, задача по нахождению кратчайшего пути между некоторыми вершинами графа содержит в себе оптимальное решение подзадач.
Многие задачи, решаемые динамическим программированием, можно определить как поиск в заданном ориентированном ациклическом графе кратчайшего пути от одной вершины к другой.
Отсутствие оптимальной подструктуры
Иногда оптимальная подструктура может отсутствовать в задаче. Рассмотрим задачу, в которой имеется ориентированный граф $G = (V, E)$ и вершины $u, v \in V$, задачу по определению простого пути от вершины $u$ к вершине $v$, состоящий из максимального количества рёбер.
Рассмотрим путь $q \rightarrow r \rightarrow t$, который является самым длинным простым путем $q \rightsquigarrow t$. Является ли путь $q \rightarrow r$ самым длинным путем $q \rightsquigarrow r$? Нет, поскольку простой путь $q \rightarrow s \rightarrow t \rightarrow r$ длиннее. Является ли путь $r \rightarrow t$ самым длинным путем $r \rightsquigarrow t$? Снова нет, поскольку простой путь $r \rightarrow q \rightarrow s \rightarrow t$ длиннее. Таким образом, в задаче о поиске самого длинного невзвешенного пути не возникает никаких оптимальных подструктур. Для этой задачи до сих пор не найдено ни одного эффективного алгоритма, работающего по принципу динамического программирования. Фактически, это NP-полная задача, т.е. вряд ли ее можно решить в течение полиномиального времени.
Оптимальность для подзадач
Важнейшее свойство задач, которое позволяет решать их с помощью динамического программирования, это оптимальность для подзадач. В зависимости от формулировки задачи, будь то динамическое программирование на отрезке, на префиксе, на дереве, термин оптимальности для подзадач может быть различным, но, в целом, формулируется так: если есть оптимальное решение для некоторой подзадачи, которая возникает в процессе решения задачи, то именно его нужно использовать для решения задачи в целом.
Принцип оптимальности на префиксе
Рассмотрим некий необратимый процесс производства и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Процесс проходит некий ряд состояний. Началом производства (первым состоянием) обозначим вершину графа $S$, а конец производства (последнее состояние) $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, неоптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными.
В качестве примера рассмотрим следующую задачу: пусть дан ациклический ориентированный взвешенный граф, требуется найти вес кратчайшего пути из u в v. Воспользуемся принципом оптимальности на префиксе.
Пусть — функция, где — вес кратчайшего пути из в . Ясно, что равен . Пусть — вес ребра из в . Будем обходить граф в порядке топологической сортировки. Получаем следующие соотношения:
Так как мы обходим граф в порядке топологической сортировки, то на -ом шаге всем ( такие, что существует ребро из в ) уже присвоены оптимальные ответы, и, следовательно, также будет присвоен оптимальный ответ.
Примеры задач
Принцип оптимальности на подотрезках
Требуется посчитать функцию $f(1, n)$. Принцип состоит в следующем: пусть для всех отрезков $i$, $j$ (где
Доказательство:
- Так
- Данное равенство следует из факта, что выгодно включить в максимальный подпалиндром символы $s(i)$ и $s(j)$.
Примеры задач
- Задача о расстановке знаков в выражении
- Задача о порядке перемножения матриц
- Задача о выводе в контекстно-свободной грамматике, алгоритм Кока-Янгера-Касами
- Задача об оптимальном префиксном коде с сохранением порядка. Монотонность точки разреза
- Задача о наибольшей общей подпоследовательности
- Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера
- Задача о расстоянии Дамерау-Левенштейна
- Задача о наибольшей общей подпоследовательности
Принцип оптимальности на подмножествах
Требуется посчитать функцию
, где — некоторое множество. Принцип состоит в следующем: пусть для всех множеств (где ) известен оптимальный ответ для функции . Тогда будем вычислять через такие . В качестве примера рассмотрим задачу о коммивояжере.Обозначим
как наименьшую стоимость пути из вершины в вершину , проходящую (не считая вершины ) единожды по всем тем и только тем вершинам , для которых (т.е. уже найденный оптимальный путь от -ой вершины до -ой, проходящий через те вершины, где . Если ,то эти вершины еще не посещены).Алгоритм поиска цикла будет выглядеть следующим образом:
- Начальное состояние — когда находимся в -й вершине, ни одна вершина не посещена, а пройденный путь равен (т.е. и ).
- Для остальных состояний ( или ) перебираем все возможные переходы в -ую вершину из любой посещенной ранее и выбираем минимальный результат.
- Если возможные переходы отсутствуют, решения для данной подзадачи не существует (обозначим ответ для такой подзадачи как ).
Стоимостью минимального гамильтонова цикла в исходном графе будет значение
— стоимость пути из -й вершины в -ю, при необходимости посетить все вершины. Данное решение требует памяти и времени.Для того, чтобы восстановить сам путь, воспользуемся соотношением
, которое выполняется для всех ребер, входящих в минимальный цикл . Начнем с состояния , , найдем вершину , для которой выполняется указанное соотношение, добавим в ответ, пересчитаем текущее состояние как , . Процесс заканчивается в состоянии , .Примеры задач
Мемоизация
Определение: |
Мемоизация (англ. memoization) — сохранение результатов выполнения функций для предотвращения повторных вычислений. |
Это один из способов оптимизации, применяемый для увеличения скорости выполнения компьютерных программ. Перед вызовом функции проверяется, вызывалась ли функция ранее:
- если не вызывалась, функция вызывается и результат её выполнения сохраняется;
- если вызывалась, используется сохранённый результат.
В качестве примера рассмотрим задачу о нахождении числа Фибоначчи под номером
. Без мемоизации:int Fibonacci(int n): if n<=1 return 1 a=Fibonacci(n-1) b=Fibonacci(n-2) return a+b
С мемоизацией:
int[] Fib=-1 // массив, в котором под номеромхранится число Фибоначчи с номером int Fibonacci(int n): if n<=1 return 1 if Fib[n]!=-1 // проверка на то, не посчитали ли мы это число раньше return Fib[n] Fib[n-1]=Fibonacci(n-1) Fib[n-2]=Fibonacci(n-2) return Fib[n-1]+Fib[n-2]
Источники информации
NP-полнота задач о гамильтоновом цикле и пути в графах
Источники информации
- Т. Кормен. «Алгоритмы. Построение и анализ» второе издание, Глава 15
- T. H. Cormen. «Introduction to Algorithms» third edition, Chapter 15
Ссылки
- Wikipedia — Optimal substructure
- Wikipedia — Greedy algorithm
- Wikipedia — Dynamic programming
- Wikipedia — Memoization
- Википедия — Жадный алгоритм
- Википедия — Динамическое программирование
- Википедия — Мемоизация
</wikitex>