Динамическое программирование:Тикеты
Версия от 23:54, 3 июня 2017; Lapenok.aleksej (обсуждение | вклад) (→1 Классические задачи динамического программирования)
Содержание
Динамическое программирование
0 Динамическое программирование
1 Классические задачи динамического программирования
- Кратчайший путь в ациклическом графе
- взялиЗадача о числе путей в ациклическом графе (4)
- Взять задачу в шаблон
- Отформатировать псевдокод
- Обернуть имя функции в тексте в mathrm
- Заменить дефисы на тире
- Добавить см. также и источники информации
- Добавить пример простого ациклического графа в виде прямоугольной матрицы с препятствиями
- Задача о расстановке знаков в выражении (6)
- Взять задачу в шаблон
- Исправить знаки неравенств
- Ссылку примечанием оформить нормально
- Взять все переменные и константы в тексте в Tex
- Отформатировать псевдокод
- Табличку нормально оформить
- Описать восстановление ответа
- Источники информации правильно оформить
- Добавить решение задачи без возможности использования скобок
- Задача о порядке перемножения матриц (3)
- Взять переменные и константы в Tex
- Обернуть задачу в шаблон
- Интервики на конспект правильных скобочных последовательностей
- Написать, почему нас не устраивает число Каталана в асимптотике
- Отформатировать псевдокоды
- Оформить правильно источники информации
- Убрать про мемоизацию
- Задача о наибольшей общей подпоследовательности
- Задача о наибольшей возрастающей подпоследовательности
- Быстрый поиск наибольшей возрастающей подпоследовательности*
- Задача коммивояжера, ДП по подмножествам
- Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера
- взяли Задача о рюкзаке (8)
- Взять задачу в шаблон
- Отформатировать псевдокоды
- Заменить дефисы на тире
- Исправить знаки неравенств
- Написать, что метод динамического программирование всё равно не повзволяет решать задачу за полиномиальное время и написать почему
- Сделать итоговую формулу для А c помощью фигурной скобки
- Предложить вариант замены картинок на вики-таблички с сохранением обозначения пути
- Понизить уровень заголовков первого уровня
- Оформить правильно источники информации
2 Способы оптимизации методов динамического программирования
- Метод четырех русских для умножения матриц
- Применение метода четырех русских в задачах ДП на примере задачи о НОП
- Задача об оптимальном префиксном коде с сохранением порядка. Монотонность точки разреза
- Meet-in-the-middle
- Convex hull trick
3 Другие задачи
- Задача о расстоянии Дамерау-Левенштейна
- Задача о выводе в контекстно-свободной грамматике, алгоритм Кока-Янгера-Касами
- Задача о наибольшей подпоследовательности-палиндроме
- Задача о наибольшей общей возрастающей последовательности
- Задача о наибольшей общей палиндромной подпоследовательности
- Динамическое программирование по профилю (7)
- Англоязычные термины
- Заменить умножение на \cdot
- Заменить дефисы на тире
- Взять переменные и константы в Tex
- Отформатировать псевдокоды
- Добавить ещё примеров
- Оформить правильно источники информации
- Добавить нормальное объяснение происходящего (и почему это работает)
- Динамика по поддеревьям