Дискретная математика:Тикеты — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(3 Подсчёт числа объектов)
(3 Подсчёт числа объектов)
Строка 157: Строка 157:
 
# '''взяли''' [[Числа Каталана]] 0,25
 
# '''взяли''' [[Числа Каталана]] 0,25
 
## См. также
 
## См. также
* [[Конструирование комбинаторных объектов и их подсчет]]
+
# [[Конструирование комбинаторных объектов и их подсчет]]
  
 
=== 4 Свойства комбинаторных объектов ===
 
=== 4 Свойства комбинаторных объектов ===

Версия 14:56, 9 сентября 2018

Тикеты индексируются как "X-Y", где X — номер раздела, Y — номер конспекта внутри раздела (например, конспект ДНФ из раздела булевых функций имеет тикет 2-4)

1. Отношения

  1. Определение отношения
  2. Композиция отношений, степень отношения, обратное отношение
  3. Рефлексивное отношение. Антирефлексивное отношение.
  4. Симметричное отношение
  5. Антисимметричное отношение
  6. Транзитивное отношение
  7. Отношение порядка
  8. Изоморфизмы упорядоченных множеств[math]^\star[/math]
  9. Отношение эквивалентности
  10. Транзитивное замыкание отношения
  11. Алгоритм Флойда-Уоршалла построения транзитивного замыкания отношения
  12. Транзитивный остов

2 Булевы функции

  1. взялиОпределение булевой функции 1,5
    1. Добавить интервики на термины монотонности, линейности, сохранения [math]0[/math] и [math]1[/math], самодвойственности для булевой функции. (все определения здесь)
    2. Добавить кратко про ДНФ, КНФ, полином Жегалкина и схемы из функциональных элементов
  2. взялиПобитовые операции[math]^\star[/math] 1
    1. Добавить краткую суть алгоритмов Флойда и Фенвика
  3. взяли Суперпозиции 0,5
    1. Добавить см. также
    2. Многоточие заменить на \ldots
  4. взялиДНФ 0,5 — 2 (зависит от примера)
    1. Многоточие заменить на \ldots
    2. Добавить пример еще какой нибудь функции
  5. Сокращенная и минимальная ДНФ, минимизация ДНФ методами гиперкубов, карт Карно, Квайна
  6. взялиКНФ 0,5 — 2 (зависит от примера)
    1. Многоточие заменить на \ldots
    2. Добавить пример еще какой нибудь функции
    3. Добавить см. также
  7. 2-SAT
  8. XOR-SAT[math]^\star[/math]
  9. Специальные формы КНФ: КНФ в форме Хорна и КНФ в форме Крома
  10. взяли Полином Жегалкина, преобразование Мёбиуса 0,5
    1. Добавить см. также
    2. Многоточие заменить на \ldots
    3. Добавить интервики на термины монотонности, линейности, сохранения [math]0[/math] и [math]1[/math], самодвойственности для булевой функции. (все определения здесь)
  11. взяли Полные системы функций. Теорема Поста о полной системе функций 0,25
    1. Добавить см. также
  12. Представление функции класса DM с помощью медианы 0.5
    1. Добавить см. также
    2. Правильно оформить источники информации
    3. Заменить знаки неравенств
  13. взяли Пороговая функция 0.5
    1. Добавить см. также
    2. Многоточие заменить на \ldots
  14. Троичная логика[math]^\star[/math]

3 Схемы из функциональных элементов

  1. Реализация булевой функции схемой из функциональных элементов 5
    1. Добавить информацию о методе построения схемы по функции
    2. Добавить алгоритм вычисления глубины схемы
    3. Добавить картинки к доказательствам
  2. взяли Простейшие методы синтеза схем из функциональных элементов 0.5
    1. Изменить знаки неравенств
    2. Ссылку на метод синтеза схем Шэннона сделать примечанием
    3. Определение жирным
    4. Оформить правильно См. также и Источники информации
    5. Увеличить дроби
  3. взяли Метод Лупанова синтеза схем 0.5
    1. Заменить литературу на источники информации
    2. Изменить знаки неравенств
    3. Запятые криво стоят в определении функции g
    4. Увеличить дроби
  4. Cумматор
  5. Каскадный сумматор
  6. Двоичный каскадный сумматор 5
    1. Сделать конспект более понятным
  7. Троичный сумматор[math]^\star[/math]
  8. Реализация вычитания сумматором
  9. Матричный умножитель
  10. Дерево Уоллеса
  11. Контактная схема 1
    1. Перерисовать картинки с построением контактных схем и дерево конъюнктов
  12. Триггеры[math]^\star[/math]
  13. Квантовые гейты[math]^\star[/math]

4 Представление информации

  1. Кодирование информации
  2. Представление целых чисел: прямой код, код со сдвигом, дополнительный код
  3. Представление вещественных чисел
  4. Представление символов, таблицы кодировок[math]^\star[/math]

5 Алгоритмы сжатия

  1. Алгоритм Хаффмана
  2. Оптимальное хранение словаря в алгоритме Хаффмана
  3. взяли Алгоритм Хаффмана за O(n) 1
    1. Мутное доказательство после разбора случаев, надо понятней написать, а то сейчас не ясно, почему будет всё ок
  4. Алгоритм Ху-Таккера[math]^\star[/math]
  5. Неравенство Крафта 5-10
    1. Доказательство вообще не о том, требуется полностью переписать
  6. Неравенство Макмиллана 2-5
    1. Доказательство требует косметических правок
  7. Код Шеннона
  8. Оптимальный префиксный код с длиной кодового слова не более L бит[math]^\star[/math]
  9. Алгоритмы LZ77 и LZ78 2
    1. Переменные и константы взять в Tex
    2. Добавить примеры итоговых таблиц
    3. Рассказать, как декодировать
    4. Правильно оформить источники информации
    5. Получше расписать описание алгоритма
    6. Таблицы сделать красивыми
    7. Интервики
  10. Алгоритм LZW 0,25
    1. См. также
  11. Алгоритм LZSS[math]^\star[/math]
  12. Алгоритм LZMA[math]^\star[/math]
  13. Преобразование Барроуза-Уиллера и обратное ему
  14. Преобразование MTF
  15. Расстояние Хэмминга
  16. Избыточное кодирование, код Хэмминга 0,25
    1. См. также
  17. Гамма-, дельта- и омега-код Элиаса[math]^\star[/math] 0,25
    1. См. также

6 Комбинаторика

1 Комбинаторные объекты

  1. Комбинаторные объекты
  2. Лексикографический порядок
  3. Коды Грея
  4. Коды Грея для перестановок
  5. Коды антигрея
  6. Монотонный код Грея
  7. Цепные коды
  8. Правильные скобочные последовательности

2 Генерация комбинаторных объектов

  1. Генерация комбинаторных объектов в лексикографическом порядке 0.5
    1. Заменить скобки "больше-меньше" на угловые
    2. Нормальную красивую картинку нарисовать
  2. Получение номера по объекту
  3. Получение объекта по номеру
  4. Получение следующего объекта
  5. Получение предыдущего объекта[math]^\star[/math]
  6. Метод генерации случайной перестановки, алгоритм Фишера-Йетса
  7. Методы генерации случайного сочетания[math]^\star[/math]

3 Подсчёт числа объектов

  1. Формула включения-исключения, подсчет числа беспорядков 1
    1. в первой теореме в доказательстве по индукции получен результат не тот, что в условии
  2. взяли Нахождение количества разбиений числа на слагаемые. Пентагональная теорема Эйлера 0,5
    1. Сделать через tex возведение в степень в заголовках
    2. См. также
  3. Лемма Бёрнсайда и Теорема Пойа
  4. Задача об ожерельях
  5. взяли Числа Стирлинга первого рода 5
    1. [math]\left[{m+n+1\atop m}\right]=\sum\limits_{k=0}^n (n+k) \left[{n+k\atop k}\right][/math] то есть результат не зависит от [math]m[/math]?
    2. доказательства дополнительных тождеств
  6. Числа Стирлинга второго рода
  7. Символ Похгаммера
  8. Числа Белла
  9. взяли Числа Эйлера первого и второго рода. Подъемы в перестановках[math]^\star[/math] 0,25
    1. См. также
  10. взяли Числа Каталана 0,25
    1. См. также
  11. Конструирование комбинаторных объектов и их подсчет

4 Свойства комбинаторных объектов

  1. взялиУмножение перестановок, обратная перестановка, группа перестановок 5
    1. Английские термины
    2. Определения жирным
    3. Тут вообще неправильно описано умножение перестановок (не путать с подстановками)
    4. Отформатировать псевдокоды
    5. Все переменные и константы взять в Tex
    6. Оформить правильно источники информации
    7. Добавить примеров из конспекта групп по теории чисел
    8. Добавить реккурентную формулу числа инволюций c доказательством
  2. Действие перестановки на набор из элементов, представление в виде циклов
  3. Таблица инверсий 0,25
    1. tex в заголовок
  4. Теорема Кэли
  5. Матричное представление перестановок
  6. взялиЗадача о минимуме/максимуме скалярного произведения 0,25
    1. Cм. также
  7. взялиЗадача о монотонных подпоследовательностях, теорема о связи длины НВП и НУП 0.25
    1. См. также